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纠错留言#阿瑞斯病毒2测试版介绍
阿瑞斯病毒2测试版下载就上单机狗,阿瑞斯病毒2测试版是一款很耐玩的动作类手机游戏,游戏具有丰富多彩的游戏活动和史诗级的的战斗体验,是青瓷文化潜心研发多年的标杆之作。阿瑞斯病毒2公测版是仅供小范围进行内部测试的游戏版本,在阿瑞斯病毒2测试版中玩家可以获得超出你想象力的的数值体验,快来下载阿瑞斯病毒2测试版感受一下吧。
《阿瑞斯病毒2测试版》官方介绍
《阿瑞斯病毒2》的故事发生在《阿瑞斯病毒》一代作品的五年之后,“蝗虫组织”通过生物学家掌握了阿瑞斯病毒的秘密,并凭病毒所带来的强大武力,对幸存者进行残酪压榨与掠夺。主角尼克将带领众人反抗“蝗虫组织”,重建属于自己的家园。
《阿瑞斯病毒2测试版》通关全流程攻略
阿瑞斯病毒2测试版在玩法上有细节有策略,有节奏有操作,难度不低,特别是在一些关键节点,正确的选择往往要比“肝”更重要,所以,今天我们就分享一篇阿瑞斯病毒2测试版通关的全流程攻略!
游戏最最最重点的地方:任何行动前先回家保存,任何一个步骤完成后回家保存,存档只有一个,错过了(雷管和0死)就只能重开了!
正常游玩:
开局有大哥(虎哥)傍身直接开杀(刷森林资源),嫌材料不够的可以把猪和鸡杀到银牌,记得天天采药,告示板上有资源位置看,确定可以顺利开局后再去提交100箭。
然后去村里雇铁锤(先在拳赛中打败铁锤),再把森林里的蝗虫一个一个拖出来(拉怪)宰了,雇刀50%和弓50%(两者都在饭店,也就是铁锤左边的建筑,刀50%在门口,弓50%在屋内),钱拿来买弓箭配件(希望小镇最右上角的地方),满配给弓50%,接下来的战斗看他表演。
ps:弓50%和刀50%分别指用弓时获得50%伤害加成的npc和用刀时获得50%伤害加成的npc。相关信息可以在雇佣界面查看。
村里的只要玉米,晚上可以偷菜,换玉米买猪饲料,6张猪皮搞装备(二星防具)。
ps:能打过蝗虫社区黄四的可以在他身上拿钥匙,地图中下的房门可以用钥匙打开,里面有很多物资,包括足够击败螳螂或花王的子弹,30发(优先打花王,打过可以去花鲜紫那兑换50发子弹,但最好先获取头巾)和两张猪皮。
没钱就雇人开店卖道具,女的每件要等2天才交易出去,但钱会多50%(虽然要多付一天的钱,但是获取的经济比那一天的工资高)或者男的等1天但无额外收益,森林老登买肉,村卖肉(只能一次,算额外的启动资金),专注装备配件就行。
打本可以带铁锤抗伤,但是带刀会快点(有两把以上的枪或者满配弓的话带铁锤),没自信可以带锤。
拿到黄四钥匙就去开门拿子弹,只打boss的拿子弹,搞完装备就开打,还想打花园的就直接打花,把枪管塞它嘴里,站撸就行。(站撸前提满护具,400血,没到就是没满)
去森林花鲜子那换50子弹打Boss,除了拳王巾和三套二星护甲,其他的不用搞,刀满配给刀50%,弓满配给弓50%,自己拿枪塞boss脸...还是要走一下位的,别那么傻,不行就多开几次,先清完外面的杂兵,保存再打boss,没打过也不浪费子弹。
一直和对手拉保存距离,最好一直在擂台中间,等那笨比冲过来,绕他旁边-5,重复。打过一拳50的那个光头后再打一次就能获取头巾,对话主办方。(打完拳赛后要是过了19点就只能等第二天家人上班再兑换了。所以提前到17点左右开打,不要拖那么晚,虽然也没影响,就是浪费点时间。)
每天只能打一场,第一次铁锤的不算,后面再打赢三场,一拳50那b打过才行,每把拳王没打过重开,别浪费时间。
(不记得是只有一拳50的有还是其他的也有,我打大光头失误了好几次,后面才发现大光头攻击距离远些,发明了绕圈法。稳的就单点攻击,有操作的就长按。你的血量是60点,和光头王对标的。)
ps:经过第四次重开和5个多小时的试探(等下一天...)拳王头巾需要赢得四次拳王,中间可以失败,第一次铁锤,第二次加强怪,第三次光头王,第四次换皮铁锤(纯纯弱鲲),击败后对话主办方获得拳皇奖励。
一次获胜拳王得20,对标的是铁锤的花费
你想想获胜的奖励是铁锤一天使用权就会舒服点
保存完一天收获再打,没打过删后台重开,别点设置的重开。(不赶时间可以等第二天,下一届。)
ps:第一次没让狗安息,准备的药汤也用不了,直接重开。第二次准备了十份药汤和骨胶,还是没用,含泪安息。
NPC使用的装备不会消耗耐久度。
但是远程武器会消耗弹药、箭矢。
远程蝗虫有几率掉落背包,里面有弓箭,枪手不知道是不是几率低,没遇到过。(毕竟枪手就没几个,其中部分还是掉道具的)
ps:经过几次重开,我感觉掉落是固定的。除了黄四那房间里有一个射手没掉背包(一共三个,不算黄四。),其他的都掉,几次重开都是这样。底下有红圈的射手npc下面的房间里有30箭矢。
关于游戏里的时间,一天对标现实半小时,游戏里每分钟是1.25秒。
关于通过存档刷花猪绵羊,我在陷阱完成的27秒前存档,刷了十多次,都没有变化,要么是概率实在太低,要么是在放下陷阱时就决定了的。
每次删后台后重进,存档都会重新保存,(开了进入家时自动保存),每重进游戏两次,时间前进一分(试图刷猪时发现的)
关于雷管,我是一次就过的,看别人说才知道(输入错误被炸死后再保存,这个存档无法获取雷管,虽然雷管没什么用...),先右(靠近背包的)再左(靠近移动摇杆的)后中间。
密码箱,按文章可知1993年出生,7月生日(描述有误导性,6月7日时说下个月是生日,后面想起毕业照唯一清晰的23才解出...)
19930723
五角门,一门就对应五角星的一角,打开该门,其除左右两边外的门会运动一次。(开→关,关→开)也就是对角的两个门会运动一次。
开关五角星示范图
关 开
开 开 → 开 开
开 开 关 关
(开始那两个关的门随便开一个,形成三个连在一起的门都是关的状态,点三个门中间的那扇门,点旁边的门会重复上一步。四个门关的时候点中间两扇的随便一个门,然后就会形成一个只有对角的门是关的状态,最后点1:2门,指1的那扇门,就成功了。)
关 关
关 开 → 开 关 →
开 开 开 关
关 开
关 开 → 关 关
关 关 开 关
(脑袋撇一下就是下面那张图)
关 开
开 开 → 开 开
关 关 开 开
【这个迷题其实简单点来看,就用三个门关的时候来说(三关两开,第二关),
左右两边点了都是两个开一关,等于就开了一个门,所以返回上一步两个门关的情况(两关三开,第一关)。
中间的门点了是关二开一,进入下一关(四关一开,第三关),
四个关,边上的两个门点了就成了(一关四开,错误),就是我最上面的那个开关五角星示范图。
只能点那个关,重新变成(两关三开,第一关),
点中间那个两个随便一个,(三关成对角两开,第四关),
再点那个单独一个的关,(五开,通关),点两连一起的关就又成了(两关三开,第一关)。
(两关三开,第一关)→(三关两开,第二关)→(四关一开,第三关)→(三关成对角两开,第四关)→(五五开:咦嘿,通关)】
第一天去希望小镇也无法参加第一届拳王
速通攻略:
前期拿一星护具和满配弓给弓50%,这样哪个都能打过,自己缩门旁边,看弓没血就走,回满了继续打,敌方NPC不会复活。
蝗虫社区右上角被两个事件夹着的房间会埋伏人,不求无死亡的无所谓,求的话拿钥匙开门装备上二星护具给弓,自己继续猥琐,时不时干扰一下敌人就行。(这个房间不打也行)
靠捡垃圾拿的资源只能造出两套一星和一套两星护具,两星和枪给铁锤,自己和弓一星配弓打就能过。
ps:其实可以整成两套二星,只要自己去陷阱处放两次猪饲料,但是我觉得没必要就没搞
要打花最好等第五天拿头巾。
无操作要求的情况下是五天12点左右打完。
有点操作或者不打花的可以提前打,到第五天打只是为了拿头巾
打螳螂前32份火药和37支箭,打完还剩下这些
本来应该给铁锤二星护具的,但是我忘了,不过也能过,自己拉一下仇恨
之前在论坛上看见一个2天打过的,说是用弓,但是我觉得吧,两天时间材料和白嫖的物资最多够一百支箭左右,别说召队友要打森林右上的蝗虫还要收集帐篷的材料。
要是靠开局的队友,通过拉仇恨的办法说不定只用弓还是能打的,可是他的图片里是铁锤和远弓,不是开局的队友,也就是说只用弓的话箭矢不够。
而且螳螂的闪现砍一刀伤害也不低,两天又拿不到头巾,或许是我没发现能完全躲开的办法,又或者重复开打,刷他出闪刀的次数。(如果说是用枪我还是能理解的,用弓的话弓箭的收集很麻烦,或者他枪给npc了?只是说自己用的是弓)
不过虽然他打出来了两天,但除了天赋异禀的玩家外,浪费的时间成本加起来也不比我这快多少,我这可是几乎无操作的
最主要的是这个速通攻略是给新手的,让他们能在不了解且无操作的情况下以最小的时间成本来快速通过并熟悉测试版的内容,以方便未来游玩正式版。
若说真正的速通,开始那张图(速通正式内容上面的那张图)是必须达到的基础,速通的主要内容是如何在19点前,在虎哥和狗还在时,收集尽可能多的物资,而且是对快速制作后续装备有用的材料,比如铁斧需要的10羽毛和某工具(忘了)需要的二猪肉,虽然花鲜紫那也能换...
不过要说最主要的,那就是黄四的仓库
第一章开启的时间决定了你速通的下限,如何快速的开启黄四仓库才是真的重点,里面的物资足够你通关,你几乎不需要除此之外的其他物资来支撑你的速通之路。
西瓜大王旁的垃圾袋掏出的物品随机,掏出过手机和塑料瓶(重开发现的)不知道其他的垃圾是不是也随机的。(快速获取10块钱的方式之一)
森林里运铁矿的宝箱怪只能打一次,可以先打护卫,然后重进,和你的雇佣NPC人手一把铁刀,打到右上方营地就能打死。(其实一铁一木棒也行)
ps:雇佣打完宝箱怪后如果进入到蝗虫内部,雇佣NPC会因为敌人寻敌被触发,变成红名,而主动去攻打周围的敌人,你可以直接开溜。
bug:方向键快划几下就会触发原地踏步走(走路动画)
精力:游戏时间半小时消耗3点,每半小时消耗一次。
饥饿:游戏时间半小时消耗5点,每半小时消耗一次。
以上两值均只随时间流逝消耗,任何运动和攻击、砍伐等消耗体力值的运动都不会影响其消耗速率。
ps:在锻造之类的制作物品界面,或其他的会消耗时间的界面上,游戏时间会流动。在地图和背包这种没有时间消耗的界面上,游戏时间不会流动。
比如在锻造装备时,时间流动对我们有利,因为我们要获取这件装备,而锻造又需要时间,所以锻造界面会有时间流逝。但在看背包和地图时,我们没有任何收益,所以时间不会流动。
不过我觉得有可能是因为背包和地图这两者不需要时间这一公式,所以没做,就好比有火会产生热量这一法则,但这空间里只有金木水土,所以,有和没有一样。
不然按制作组为玩家着想的角度来看,为什么不是只有锻造开始时时间才流动呢,难不成是为了通过锻造时选择装备的速度来再进一步划分顶级速通玩家?
状态:
饥饿不小于160时,体力上限提高50%。不高于50时,体力上限下降大约25%。为0时,体力上限下降大约65%,移速下降。
精力不小于160时,体力恢复速度提高。不高于50时,体力恢复速度下降。为0时,体力恢复速度下降。(没有具体数值,想测也麻烦,最主要的是一般不会出现这种问题,知道就好)
关于最强NPC:
在同样不触发特定武器加伤机制时,铁锤是最强的。(但不知道是不是因为铁锤是红色,打怪时的闪避好像拉的距离特别开,经常勾到其他的怪。不知道是红色npc的ai比白色npc的ai更注重闪避还是其他原因。
比如没有特殊装备增伤又不配备枪的情况下,伤害较低,战斗时长略长于他人,所以更容易拉到怪...)
如果全员配枪,都不触发伤害提高的情况下自然是只有血量这一对比点,要按我节省的习惯来说,我会喜欢刀50%郎多一点。
可若要加上强度和实际作用的话,远弓就是我心目中最完美的npc了,伤害高,消耗小,能一打多,他一边闪避拉怪打人,我一边砍桌子,完美。
论如何能一直看见狗子:
正式开局(提交弓箭后)时不对话狗子,狗子就会一直在院子中残喘,且在攻略蝗虫营地后不更换营地(若需要田地和牧场,可以先把闲置的工具台、裁剪、熔炉等收起,但无法喝酒)。
开局不对话狗子,狗子依旧在家中,不知道狗子的判定是简单的过场动画再放置场景,还是控制狗子移动。
如果是后者的话或许可以尝试卡bug把狗子卡出地图外(但是没找到bug...)
我想要的宠物是强子,不是换皮的哈士奇。
如果是氪金项目,我更愿意花钱甚至加上精力,去救强子。又或者花钱买地图,在地图里遇到幼年的土狗(中华田园犬),而不是那死鬼哈士奇。
你给个狼都好,哈士奇是真的不太喜欢,这种宠物狗本来就是没脑子的,智力对比正常狗是有缺陷的,换句话来说是幼儿,像儿子女儿,这是在养。
而正常的狗子是朋友,是队友,是兄弟,他适合“用”,虽然听起来是工具人,但他会更像个家人,而不是“宠物”。
对于宠物,我已经有畜牧场了
第二选项,不忍心下手后,狗子会在游戏时间30分钟后哀嚎一声,死亡。
建议增加隐藏拯救剧情:
游戏时间30分钟,也就是37.5秒内在森林、小镇、社区或者新出一个小地图,在触发不忍心剧情到小狗死亡前地图中出现一个新图,触发剧情,收集物品可以避免小狗死亡,但小狗以后不能劳累(能以活着的姿态欢快的迎接回来的玩家)。
金可以氪,工具狗也可以换,但强子得活!
(感觉开局这样会影响玩家带入角色心理可以设置二周目的前提)
ps:这次重开发现简单模式小怪血量比正常模式低了20%,而且开局的水龙头,铁桶,铁锅还有右上角的铁矿和石头(用稿敲的那种),没清理的鸡,留下了水龙头所以还能打开的箱子都会消失,有需要记得及时采集。
开局不叫虎哥,打蝗虫时虎哥也还是在的。
之前探查过的物品第一次没拿完,第二次可以直接打开(比第一部好,而且整体看来,真实感高太多了,走路、砍伐等的声音波纹和畜牧掉落的产物等等,谁养的猪掉肉啊,掉肉就克苏鲁了点吧...不过还是有要改进的,比如雇佣npc的ai和敌方ai的锁敌之类的。)
本来打完所有剧情和支线加伪全收集(没遇到花猪和绵羊...)才7个小时,为了整这个攻略又重开了四次,打了16个小时,为了验证各种信息和拳王头巾。
(头巾才是最浪费时间的,算上睡觉也要20分钟左右一天,一天打一次,要测试拳王头巾具体获得情况有点浪费时间。
第一次是测试只打第二届和第五届,
第二次测试只打第五届,
第三次打过光头哥,等第五届,看能否对话主办方获取头巾,不能。然后故意打输,还是不能对话,第六届打赢,获取成功。
后面几次就是测试有没有连胜要求,虽然第三次看着是没有,但还是要测试一下的。
一天20,测试一次也得一小时,只有一个存档,就只能存档在参加第二届拳王前了
后面要看看第一天能否参加拳王,又重开了一次,时间上有点赶,还好在第三次就成功了,事不过三,就差一秒天就黑了...) (文@混起来吧)
《阿瑞斯病毒2测试版》游戏特色
「末世生存」
在这片被病毒侵蚀的土地上,每一项物资都十足珍贵,你需要合理规划自己的物资使用情况;与此同时,面对“蝗虫组织”,你需要额外小心他们的残酷掠夺与镇压,在末世中寻求生机。
「寻求生存之道」
在这片末世当中,你可以成为“老板”,雇佣幸存者为你打工;你可以成为“农场主”,种植作物,养殖牲畜。这一切,都是为了更好地生存......
「搭建新家园」
从零开始收集物资,逐渐建设自己的据点,通过不断地壮大自己的据点来招募更多的伙伴,逐步击溃“蝗虫”组织,重建属于自己的家园!
「与伙伴同行」
《阿瑞斯病毒2测试版》搭建了局域网联机系统,内含超多局域联机副本,邀请身边的伙伴,一起进入这迷雾深处,共同迎战强大BOSS。
《阿瑞斯病毒2测试版》游戏背景
我是尼克,我所在的城市遭受了一种名为“阿瑞斯”的病毒入侵。为了生存,幸存下来的我们不得不远离城市,聚集起来重建家园。
对于我们来说,这是新的开始,新的生活。然而,出现了一群自称“蝗虫”的人,他们凭借强大的武力四处掠夺,想要将一切据为己有。很多人因此失去了食物,家园,甚至自由。
我和父亲建立了一处隐蔽的营地,收留那些因“蝗虫而流离失所的人。生活虽然艰辛,但父亲总是说:“糟糕的日子熬过去了,剩下的就会是好运气。”
我也始终相信,越是在这种时候,人们更应该团结互助。
可是在不久之前,我的父亲也被“蝗虫”抓走了……
《阿瑞斯病毒2测试版》特别说明
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下载官方版《阿瑞斯病毒2测试版》游戏,就到单机狗。
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《阿瑞斯病毒2测试版》更新记录
v1.0.0更新:
删档测试开启;修复部分游戏功能异常!
v1.0.1更新:
修复部分游戏功能异常
《阿瑞斯病毒2测试版》适龄提示
1.本游戏是一款玩法相对复杂,需投入一定的时间和精力的角色扮演类游戏,适用于年满 16 周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。2.本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,剧情简单且积极向上,没有基于真实历史和现实事件的改编内容。本游戏不存在基于文字、语音、图片等自由交流的陌生人社交系统,也不存在好友系统。游戏玩法基于肢体操作和思维判断,鼓励玩家通过思考和训练达成目标。
3、根据国家相关要求,本游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可以进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏,并将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
4.本游戏以生存为主题,有助于锻炼玩家的逻辑思维能力、注意广度与分配能力、推理判断能力和手眼协调能力。游戏里需要玩家帮助其他村民,团结互助,有助于培养玩家在艰难的环境下仍然坚持互帮互助的品德。
#阿瑞斯病毒2测试版截图