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纠错留言#活下去老版本介绍
活下去老版本下载就上单机狗,2024角色扮演手游大作来了---活下去老版本,活下去老版本是一款以全面性的培养方向和极致流畅的的战斗体验为吸睛点的代入感极强的RPG游戏。一些活下去用户不喜欢新版的一系列调整想要降级回旧版,目前的解决方案只有重新下载老版活下去游戏,单机狗收集了现在活下去可以正常游戏的老版本提供给大家下载,希望还您一个好的活下去游戏体验。
《活下去老版本》官方介绍
《活下去》是成都黑骑士推出的一款硬核生存类手游,游戏黑白色调的场景加上紧张短缺的资源,使得将游戏整体的氛围塑造的非常棒。游戏整体的难度较大,玩家在体验过程中要时刻做好死亡的准备!
《活下去老版本》组装改造攻略
改造台组装台升级所需的特殊材料
武器的组装依赖于新家具——组装台,零件的改造依赖于新家具——改造台。这两个家具升级都需要一些独特的材料(机床,高温加工箱等),这些材料商人米莲妮有概率会出售,也可以通过米姐订购获得。除此之外,工厂,研究所,废品回收站,冷冻店这些探索点也有概率会发现【完好无损】的家具,在使用扳手进行特殊拆卸后也能获得这些材料。【完好无损】的家具在地图上会有金色的小扳手图标显示
左边为可进行特殊拆卸的家具,右边为正常家具
改造台升级
组装台升级
注意,组装台升到最高级一共需要6个机床专用模具
改造的知识
目前战旗零件改造分为三大类:
一,单一改造无其他路线,例如556枪管,762枪管改造成相应的加长枪管,例如50KG配重能改造成100KG配重,100KG又能改造成200KG配重。
但请记住只有一条改造路线并非全是加强,9.02版本更新后新获得的加特林初始零件皆为加特林556枪管,可以改造成加特林762枪管,介于762子弹产出很少,虽然威力提升了但是反而不实用了。(500天2.5万发556子弹存货,却只有1500发762子弹)
二,短线改造有分支,一般在武器主体零件上比较常见,通常会给武器主体零件加个词缀,例如碳纤维金属长矛有圆锥型和戟型两种改造,改成圆锥型的就叫圆锥型碳纤维金属长矛。
三,长线改造有分支,目前只存在于合金棍柄改造,弩机改造,和武士刀刀身改造。这三个零件改造要特别注意别改错了,因为改造是不可逆的,改错了就改不了了。
初始的常规弩机改造中可以改造成复合型常规弩机和二连发弩机,复合型常规弩机可以改造成再生型常规弩机和复合型二连发弩机。
普通弩机的下一级是复合型弩机,复合型弩机的下一级是再生型弩机,再生弩机为最高级的弩机。只要改出二连发就不能继续改出下一级了,只能改出相应的三连发弩机。
武士刀的改造流程也同理,未开刃的合金武士刀身的下一级是未开刃的高密度武士刀刀身,未开刃的高密度武士刀刀身的下一级是未开刃的碳纤维武士刀刀身,未开刃碳纤维武士刀刀身是最高级的刀身。只要开了刃就不能改出下一级。
毕业武器极致开刃碳纤维武士刀的改造流程是这样的:
未开刃的合金武士刀刀身——未开刃的高密度武士刀刀身——未开刃的碳纤维武士刀刀身——碳纤维武士刀刀身——极致开刃碳纤维武士刀刀身
合金棍柄有点特殊,初始改造分两种,复合型合金棍柄,复合空心棍柄。
复合型合金为合金棍柄的下一级,复合空心握把则为合金棍柄的另外一个分支,且接下来的复合型,高密度,钛合金一系列都没有空心改造。
另外所有握把零件在任何时候都能将由“短棍柄”改造成“长棍柄”,当前版本(9.02)存在设计失误,除去橡胶质的握把零件,木质和金属质的握把零件通过“短棍柄”改造成“最高级的短棍柄”,再由“最高级的短棍柄”改造成“最高级的长棍柄”这种方式会节省很多材料。
(个人觉得钛合金长棍柄改造消耗一共101个融熔剂实属太多了,探索点刷满,挖了一半探索点的所有土也就70多个硼砂粉末,只能做14个融熔剂,总消耗60个左右比较合理。)
改造及零件选用的测评(主要针对不同材质的握把,及不同型武器改造的)
目前配件插槽大型小型刀尖插槽,尖刺插槽都是只能依靠探索获得,无其他获取渠道,随机性过强,对着武器店sl一下午是真的没意思,没有这些配件不必强求。(新增补充说明:刀尖槽尖刺槽以及高斯弹夹,目前可以通过定制空投或者偷盗事件刷出来的劫匪据点来大量刷劫匪获得)
长矛的改造
圆锥型改造,主要增加矛的穿透率,不改圆锥的矛穿透率低到可以无视。
戟型改造,主要增加矛的格挡率和反击率,矛的基础反击率为0,只有改造成戟型矛头才有反击率。
蛇型改造,更是个重量级,蛇型矛主要增加矛的暴击,但是蛇型矛改造的攻击力比戟型和圆锥型要低,基本上不用考虑蛇型矛。
圆锥改造最佳(中世纪长矛没有圆锥改)
防爆锤的改造
流星型改造,增加击倒(即眩晕)概率,增加尖刺插槽,尖刺主要增加一些穿透和伤害,目前已知的高密度尖刺装上后伤害和装了两个配重其他改造差不多,增加的一点穿透不如牛角改造多。
方形改造,额外加一个配重插槽,增加击退概率。
牛角型改造,增加穿透率,额外增加一个配重插槽,和一个锤头推进器插槽,目前锤头推进器未实装,个人猜测实装后会删掉一个配重插槽。不然牛角改造对比其他两种改造就太强了。
牛角型改造最佳
斧类武器改造
斧槊(shuo,第四声)斧头改造,增加暴击率反击率,新增姿态【直刺】,即长矛武器同款姿态,对直线3格(取决与攻击距离,长矛为4格)造成范围伤害,该姿态可以无视怪物阻挡,家具阻挡的效果。
双刃斧头改造,增加流血效果和流血概率,增加斧刃插槽目前可以装备锯齿斧刃,和双刃斧刃。
机械斧头改造,增加斧刃插槽,锤头推进器插槽(上文说过该插槽配件未实装),改造增加的攻击力略低于前两种改造,改造上有说减少攻击消耗,实际测试机械改造并无减少攻击消耗的效果。
双刃斧头改造最佳,如过锤头推进器改造实装机械斧头可能更胜一筹,当前版本对于拆家三种改造无区别,如果机械改造实装了减少攻击消耗的效果,拆家斧头请选择机械改造。
三种材质握把零件的选用
木质握把,最高级为再生型木质棍柄,三种材质握把中重量最轻,攻击力稍高于橡胶质握把,有较低的格挡率和反击率加成,再生木棍柄的耐久是所有握把零件中最高的,耐用程度是钛合金握把的两倍多,且再生木握把能提升武器所有零件配件20%的坚固度(碳刀能多平砍4-5刀)
推荐本体耐久度低的武器使用,如武士刀,菜刀,军刺。
再生型木质长握把一根再生木维修390耐久,后续版本会改成血袋维修,使用后的血袋能重复利用。(浇血再生,好耶!)
橡胶质握把,最高级为特种复合橡胶棍柄,重量中等,攻击力加成也最低,耐用程度最低(版本更新后改到最高级的握把都挺耐用的,不用担心),加了一点麻痹抗性,有反击率加成低格挡加成,主要是橡胶质握把会减少武器攻击的dp消耗,且维修成本低。
推荐追求高攻速的近战武器使用橡胶质的短握把,如军刺,主治医生。或者本身攻击消耗过高,需要减耗的近战武器,比如防爆锤。又或者盾反流需要反击率,也可以装个橡胶质的握把。
特种复合橡胶长棍柄一次维修200耐久,主要消耗1个黄颗粒。
(注意:因拆家速度与拆解模式dp消耗有关,用于拆家的斧子选用特种橡胶短棍柄最佳。因破坏威力与武器伤害挂钩,高战玩家又带了破坏狂天赋无脑选择扳手作为拆家工具,低战玩家不带破坏狂天赋,还是需要斧子作为拆家工具的。具体研究可以看本人的帖子:)
金属质握把,最高级为钛合金棍柄,三种握把中最重的握把,钛合金长棍一根重达3kg,但是攻击力加成也比其他两种材质的握把更加突出,同样的改造成本也更高。无反击率加成,高格挡率加成。
推荐追求极限伤害使用,例如碳刀居合打个大数字,
或者低面板高实用性的近战武器,例如主治医生。
亦或者低战斗天赋玩家使用,攻击力超过怪的护甲一点,多一点就是实打实的伤害。
维修成本钛合金长棍柄一次修115耐久,主要消耗一块高密金属板。
三种握把零件各有优劣请大家根据实际情况自行取舍!!!
防具零件组装的选择
目前七阶防具外骨骼套装的配件插槽“科技配件”并未实装
目前防具零件2一般有以下几种效果:流血抗性,麻痹抗性,中毒抗性,眩晕(击倒)抗性,增加格挡率,增加防御力,增加坚固度。
首先要了解防具要防什么
毒镰异虫,虫群主宰,诡首这三个怪的攻击附带较高概率的中毒效果。
毁灭审判者,岩胄,弗穆改造体(新八阶)这三个怪的攻击附带极高概率的流血效果。
所有高阶怪物攻击都有较高的概率附带眩晕效果。
岩胄和弗穆改造体的攻击都有较低的概率附带麻痹效果。
其次要明确是否携带了盾牌?是否穿了季节控温的防具,兔年限定的防具?防御盾牌的天赋是低是高。
持盾盾反一般选择流血抗性中毒抗性。(衣服和手选防割布,头选择防毒滤芯)
不持盾一般选择加格挡率和眩晕抗性。(手选择新式缓冲/金属手背护甲,后者只能捡垃圾获取很稀有,衣服选防弹抗冲击,头选防弹缓冲,背包别选副包了,选一个背部缓冲装置)
天赋较低或者穿了防御力低的防具亦或者中期防具较为落后可以补点防御力。(头衣手都选新式缓冲配件)
严格来说,下面两个不是零件组装改造,但是有很多人问干脆也一并讲一下
网子的效果及选择
战旗模式新增了很多网子确实让人眼花缭乱,不知道用什么,战旗模式怪物又新增了束缚抗性,有人就发现一些怪束缚不住。
网子的级别:手抛网--尼龙捕兽网--金属丝抛网--高密度金属丝抛网(最高级,但不能自己手搓,只能靠商人获取)
从级别上来讲,越高级的网子,效果越强,束缚强度也越高(与束缚层数相关)
网子的种类:普通网,毒液网,钩刺网,电击网,粘性网,韧性网。
普通网没特殊效果,毒液网高概率附加中毒效果(可惜丧尸怪毒抗都很高,上不动毒),钩刺网高概率附加流血效果(近战武器大多也附带流血效果,debuff会相互覆盖),电击网高概率附加麻痹效果(30%概率行动失效,并扣除相应dp),粘性网有额外的束缚层数加成(实测高密韧性网和尼龙粘性网对三阶怪都是12层束缚,而尼龙韧性网是9层),韧性网的束缚概率是最高的(比同级其他网多30%左右束缚概率)
怪物的束缚抗性:一般来讲移动消耗越多也就是越笨重的怪,束缚抗性就越高。移动消耗越少越敏捷的怪束缚抗性越低。高阶怪中杀戮君王,恐惧支配者,毁灭审判者,虫群主宰,毒镰异虫的束缚抗性都很低。
网子我推荐使用尼龙韧性捕兽网,使用起来性价比最高,詹姆斯的任务中怪的数量比较多,小血瓶的使用效果更佳显著,日常探索中怪的密度没那么高,使用网子还是能节省很多拉扯的时间(比如野外遇到小天使和主宰,丢个网子用长矛在最远攻击距离处可以直接无脑扎死)
具体的怪物抗性可以查看本人收录的
特种弹药的效果
燃烧弹:5.56口径,7.62口径,火焰箭 (攻击高概率附加燃烧效果)
穿甲(防河蟹)弹:9mm口径,5.56口径,7.62口径,.45口径,12.7口径,18.4口径霰弹枪钢矛弹,穿甲箭(大幅提高穿透率)
空尖弹:9mm口径,5.56口径,7.62口径,.45口径(攻击高概率附加流血效果)
瞬爆弹:5.56口径,7.62口径,12.7口径(小幅提高攻击伤害,大幅提高暴击率)
毒液箭(攻击高概率附加中毒效果)
电击箭(攻击高概率附加麻痹效果)
暂时完结,觉得缺了什么可以提,我再补补。@咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟
《活下去老版本》最全新手攻略
《活下去老版本》最全新手攻略的目的是为了让大家了解这个游戏到底哪里好玩,适不适合自己,怎么入门过完前几天,怎么体会到的这个游戏的乐趣。攻略是参照论坛里很多大佬学习的,如有雷同实属正常。
本帖以无尽模式一般难度为例!
一.基本介绍
游戏采用文字+竖屏的方式,很适合像我一样在一二线城市里的上班族,在做地铁和午休的时候随时随地打开玩上一会,搜刮下物资。
游戏内容是玩家需要在破败的末日中艰难存活,相比其它末日生存游戏本作相当的【拟真】,就如同名字,前期活下去老版本会比较艰难,生存的威胁一直围绕在心头,不会说玩了几天后就吃喝不愁开始养老了。
搜刮的食物就够当天吃的,药品也很少见,稍不注意受伤了很可能因为没有注意状态睡一觉晚上就死了。在玩的时候就像是在看一部自己主导的小说,实打实体会到什么叫末日。
二.开荒教程
1.新手进入游戏,首先要体验一下【剧情模式】,里面有很多的新手教程,可以对游戏的基本操作有个概念。当这个教程玩的差不多了,可以开个新存档玩【无尽生存模式】,选择一般难度。
2.在生存模式前,先看下首页的【天赋】,默认给5个碎片可以购买天赋,经过剧情大致了解了常用的属性,这里选择了一些通用的天赋。
3.人物的选择新手最推荐【警察】,因为自带一个警棍,58攻击力、2距离。初始默认的小刀是17攻击力、1距离。所以有个警棍,前期遇到2阶丧尸也是一棍就打死了,降低【翻车】几率提升游戏感,就是要注意饱食度,要经常带着食物。
4.进入游戏后主要注意的是这个购物车
点开后把签到、活跃福利领取了,兑换码在tap的论坛可以搜到,不时会有新的出现,每个码一个账号只能兑换一次。
5.要不时注意下当前角色的状态,可能吃个泡面会引起【腹泻】,这种不治疗会一直掉血的。最下面的武器点击左侧的图标来安装武器,除了手套和衣服外还可以戴个帽子和背包,背包可以在工具台制作。
当然最要注意的是上厕所和身体几天不洗澡会肮脏,前期的应对办法是尽快建造一个厕所,如果憋不住拉裤兜子了,就用湿毛巾擦,资源多了就【浴缸】每2天洗一次澡即可。外出可能天气会下雨,这个就对应的干毛巾擦,或者用【壁炉】烤干。
6.游戏要注意的属性比较多,要照顾好自己的体温、注意心情、体力、健康、饱食度、水分、清洁度等等,所以代入自己是在真实的世界,遇到奇怪的东西不要吃,就会好很多。
7.游戏中雷达搜索出来的建筑物可以进行删除,删除后那片区域大约过10天,又可以再次扫描出新的了,所以全搜集完的建筑物就删除吧,如果里面有可用的配件车之类的可以留着,【公园】也可以留着。
8.污染区是地图的绿色区域,随着时间会变大并且分为不同层级的污染区,里面会出高阶材料。所以看到很多材料需要【污染区LV3武器店】出,那就要等一段时间了,或者自己合成。
三.步入正轨
1.开局骑车出来先看地图,如果家在地图中间部位那可以继续,最好【污染区】在家附近,离远一些也可以接受但不要特别远,如果不符合要求可以重开存档。出门后先在原地点击雷达搜索建筑物,扫描到提示扫描不出东西了再罢手,找到冷冻店、食品店,或者点开后发现食物多的建筑物。如果搜不到去远点地图继续雷达搜索,必须要找到食物不然会饿死。
初始只有一把1距离的小刀只能打1级怪,所以先搜索建筑物的门前,把花坛拆了再进屋,如果遇到二级怪或者丧尸狗,就不要搜索了,换附近地方继续拆门前建筑物,然后回家去升级【管钳工具箱】,去制造长矛和兜网,如果有多余材料尽量做把弓和一些箭头出来。
2.有长矛了1-2级僵尸就可以打了,游戏中只有人物移动或者做操作了才会开始计时,算是个回合制游戏。在攻击的时候不要点【自动前进】,而是等着丧尸过来,等他踏入攻击范围的时候刚好【行动值】消耗空了,而自己有一半行动值,所以自己会先攻击,攻击完成后如果没打死点击【后退一步】,这样怪物要攻击了发现你退了一步,只能往前走把行动值消耗空,反复如此,大部分武器打中后丧尸会持续流血,这样可以无伤打怪。在遇到很难打的怪
物前期有3种方法:
1、带兜网和2格以上距离武器,等敌方在第二格了用兜网罩住,可以困6回合,用武器一直打即可。注意兜网即使装备了出门依然要手动装背包里。
2、带2格以上距离武器,打一下就切换空手一直退,退到超出攻击距离再切换到武器等着怪物进来打,重复操作。前期怪物跑不过空手的自己,除了丧尸狗。
3、用弓箭打怪,默认可以装4发,大部分怪物都可以远距离打死。
3.不要节省武器,一定要确保不要被打到,如果掉血过半很容易引起一大堆病,然后会持续掉血、心情掉、健康也掉,前期也很难获得药剂,分分钟就状态失衡死亡。如果打不过怪就空手一直退,退出直到看不到丧尸会提示是否逃跑。
家具可搜刮和挖出来的东西是看家具类型的,前期有基本够用的材料就不建议再挖家具了,就雷达扫描后开始搜索,一天可以搜3-4个房子。等后续有污染区了再连根拔,那时候背包和车的空间也比较大够装东西的了。
4.继续搜索食物,附近的几个食物点全搜索完后,开始搜索工厂、武器店之类的地方。白天搜索东西,晚上就在家建造不要出门了,首先要把大门用4个木头修建上,不然会有人来偷东西。然后【管钱工具箱】升到二级,建造出【化学实验室】、【厕所】。
材料多了开始全力升级建造门外的【田地】和【接水器】,材料不够就【长按】查看材料哪里获取,并点击下方中间的【记录】按钮记录材料。一般都能自己制作出来,比如肥沃土壤、木块之类的。
5.要注意自身的状态,只要饱食度在80以上,经常清洁自身,心情和健康就会持续上涨可以维持住。前期可以吃烤肉串、泡面、面包之类的,穿插着吃,有菜刀了可以做蔬菜吃,不要一直吃泡面,会容易引起厌食症。
要注意清洁,前几天可以用一次性湿巾每天擦拭,厕所每天上,后面就要建造【浴池】,每天上厕所并洗澡一次即可。6-7天就可以建造2个田地和2个净水器了,基本脱离了饥饿,这个时候可以往外探索了。
6.出门带解锁器若干、网兜若干、木铲、弓、长矛、面包1+水1,保存【携带清单】,这样出门搜索不会饥饿,省的掉心情和健康。装备网兜、长矛、弓,这里带着网兜的移速和空手一致,所以长期带着,保持网+近战武器+远程武器的装备配置。
挖家具可能概率遇到密道,里面有好东西。污染区会有更丰富的物资,也是雷达扫描出建筑物,污染区就是地图绿色的那块,会随着时间变大。下雨天尽量不要出门了,不然容易感冒,需要经常用干毛巾擦拭。
7.会在门前遇到很多报废的车,有的里面有配件,点开配件点击维修,如果是比较好的比如【强劲的摩托车引擎】就留着这个建筑,后面有修理箱了来这带着【扳手】修理后拆下来装自己车上。
我是遇到了很多自行车配件,现在给自行车满配了,50多的容量搭配自身70多容量前期基本够用,就是撞击丧尸不给力很多装不动。后续可以着手拆除汽车和摩托车的配件了,偶尔会遇到完好的车用钥匙可以开,这种等【撒旦苏】上门的时候买个钥匙。
8.等到30天的时候科技会卡死在缺【精密零件】这,需要LV3污染区,那要等好久,最简单的办法是商城里买【拾荒者材料箱】先升级【化学工作台】,这样就可以自己合成这些零件了。要不就随机去【米姐】那里看看能不能兑换到,不是很推荐概率小。
9.后续就是日常收集,5天一次接任务,很多任务地点都在污染区内,可以连带家具都给搬空。然后是一些随机事件,比如空投,如果距离很远过去了已经被叛军抢了,最好就是堵在门口等【运输兵】过来打死抢走,全抢完会有提示直接走人即可。
资料库
驻扎在大地图的几位商人,在无尽模式一般都是按照5天的刷新规律进行贩卖,避免麻烦的话,可以每当天数末尾是0或5时进行跑商。
食品商人爱德华:喜爱贵重物品(金条、钻戒、现金等),如果食物不是极度短缺建议不要与他进行交易,因为比较黑。
材料商人米莲妮(米姐、米妈):
养活所有人的亲姐姐米姐,是前期中期后期的材料来源,喜好食物,尤其是高等级食品(汉堡、披萨等)。因为物资的消耗很大,制作不易且浪费时间和精力,所以一般都会选择最高程度与米姐交易,将米姐掏空。尤其注意是火药、步枪子弹需要提前屯备。
药品商人贾斯汀:
药品商人,喜好军火,除非很不小心得了一些疾病(咳嗽、头疼等),才会选择与他进行交易,正常游玩的话不需要与贾斯汀进行交易,可以时不时地去医院搜索药物。
血液商人斯蒂芬邹(邹胖):
黑骑团队里邹胖本人出演的角色,血液收割机,喜好变异血液,强烈建议血液通过邹胖进行交易后,再和其他商人进行交换,(比如交易医疗弹后和加尔交易枪械,交易食物后和米姐交易材料等),同样的尸潮证明也是可以和邹胖进行交换。一些高阶武器(加特林、巴雷特、RPG)也是通过邹胖进行交易获得。
军火商人加尔:
合法贩卖军火的黑商,喜好药物,从前中期开始就需要刻意地找加尔换步枪子弹和火药了,否则后期刷尸潮的时候会很缺子弹,尽量往着几千发去屯,一千发简直是毛毛雨很快就能打完。
任务商人詹姆斯·邦:
每五天可接受一次任务,通过完成任务可以获得凭证兑换军用物资箱,前期LV123用处不大,LV4可以开出加特林,但是一般也是用来兑换物资箱后拿物资箱去和其他商人进行交易,高阶箱子则是可以开出毕业武器:高斯步枪和动力锤。
除去以上商人以外,还有每次都会亲自来你家找你的商人:肯特和撒旦苏。
肯特:卖武器、高级修理箱、基础材料,喜好无。
撒旦苏:卖车辆钥匙、图纸,燃料和电池,喜好图纸。(@日行一善)
《活下去老版本》游戏背景
『本以为只是普通的流感病毒,没想到竟然超出了人们的预料!这种前所未见的恐怖病毒已经扩散了…..电影里的情节变成了现实!现在到处都是丧尸的踪迹,整个城市陷入了无尽的混乱!』
『头疼的是,外出旅行的爸妈也失去了联系,电话一直处于关机的状态,真是让人担心……….现在的生活已经完全乱套了!现在我得去找一下蕾...我可答应了妹妹娜塔莎,一定要找到她,带她去安全的地方。』
《活下去老版本》硬件要求
玩活下去老版本最低要求如下配置:
Android 5.0+ / iOS 11.0+。
最低存储空间: 486.75M以上。
《活下去老版本》更新记录
v9.16更新:
一、全新皮肤-视界行者,将在4月30日上架黑券商场
皮肤包含约里克,莱依,优娜,琼斯,坎贝尔,德维特
二、2024年5月1日、5月3日、5月5日每日0点将重置充值双倍标签
三、战棋模式
1.战棋模式开放物价变动事件
2.体力系统数值调整,对姿态的体力消耗进行了调整并添加了装备主零件的体力消耗词条
3.战棋模式鉴定与改造配方新增:未鉴定的阿萨辛驱动核心和未鉴定的攻城巨兽炮管
4.战棋开放了异变入侵玩法和sg血清调和仪的相关功能,带入了sg血清
5.我们将逐批次开放异变怪进入战棋模式,异变怪设计了技能
6.战棋模式开放限定武器使用及寄送
7.航天高强度钛合金,准超导电子零件价值提升
四、全模式改动
1.新家具-书架,工作台1级即可建造,解锁怪物图鉴等相关功能,后续会持续更新
2.增加了商人交易时一键放入功能
3.对温度系统不合理参数进行了修正,同步进行了防具热容的修正
五、EA模式
1.增加了EA存档拷贝战棋模式存档的功能
2.开放高级装备相关零配件的测试,涉及动力锤、高斯步枪等,可与前院特殊npc詹姆斯邦对话后获得
3.异变体怪物房间挑战测试
-可在前院特殊npc詹姆斯邦处参加
-对话后开放6个挑战房间,可依次挑战解锁
-参与测试的怪物都有新技能和技能效果
-增加新陷阱防御类道具的测试,沙袋,木制拒马,尖刺陷阱等
六、修复与调整
1.优化了怪物技能描述文本
2.tips文本优化
3.过天界面,查看怪物技能,查看buff等界面优化
4.修正了部分怪物技能特效,陷阱特效,姿态特效显示异常的问题
5.修正了无尽和炼狱模式下装备的默认姿态不准确的问题
6.修复了战棋模式怪物叠加时被单体攻击,同格怪物全部受到伤害的问题
7.修复了休息时不会被怪物打断的问题
8.修复了背包超负重时退弹丢失的问题
9.修复了装备组成零件显示异常的问题
10.修复了移动模式有怪物在身边时预扣除DP显示错误的问题
11.修复了投掷物零件耐久为0的问题
#活下去老版本截图