所谓的无情指的是杀手在游戏中不留情面反复出刀对幸存者发动攻击,因此也可以看出该技能影响的是屠夫的擦刀速度,同时该技能在技能描述中对于攻击成功以及攻击失败的影响效果也是不同的,如果成功打到了求生者,钩子,墙壁等等其实都算是攻击成功的,其在实战中的体现就是有明显的擦刀或者是弹刀,而打空气等等操作就可以视作是攻击失败了,既没有擦刀也没有弹刀但是想要恢复攻击也是有一个小的间隔时间的。很多玩家还不知道无情有着怎样的技能机制和效果,下面就一起来看看杀手技能无情的详细解析吧。
该技能也是一个可以全局生效的技能,并且对于攻击失败的间隔恢复时间的影响会更大,毕竟攻击失败就意味着屠夫并没有造成任何实质上的伤害,也没有获得任何实际上的收益。一级的该技能能够使得攻击成功的擦刀速度增加2%,而攻击失败的攻击间隔恢复速度增加3%,两级的该技能相较于一级的技能效果是直接翻倍的。而满级的无情的技能效果是一级的三倍,也就是对于攻击失败的攻击间隔恢复速度增加9%,而攻击成功的擦刀速度增加6%。
该技能是非常推荐屠夫进行携带的技能,毕竟擦刀加速的效果和收益还是比较明显的,在实战中屠夫也常常会利用技能或者是地形打出落地刀等等来取消擦刀,因此可以看出擦刀对于屠夫的影响和打击是致命的,因此无情对于擦刀时间的缩短对于屠夫来说是大有助益的。