泡泡王见6攻略目录
梦幻西游手游泡泡王最新见6攻略
泡泡王挑战杀五见六详解 梦幻西游手游泡泡王怎么打
梦幻西游手游泡泡王见6攻略 平民泡泡王见六怎么打通关
1.熟悉泡沫爆发的规律:泡沫之王见6,泡沫爆发的顺序是固定的。习惯了这个顺序,就能掌握游戏的节奏。
2.事前预测:观察泡沫的移动情况,提前预测下一个泡沫的位置,做好准备。
3.掌握节奏:在游戏中,泡沫的移动速度和爆炸时间是有规律的。掌握了这个节奏,就能控制博弈。
梦幻西游手游泡泡王最新见6攻略
梦幻西游。
v1.338.0
类型:角色扮演。
大小:1690mb。
评分:10分。
平台。
标签:精选网游西游网易游戏回合制
梦幻西游手游泡泡王玩法是很多小伙伴喜欢的玩法,泡泡王玩法不仅挑战多样,而且玩法挑战多样,很考验大家的策略,各路大神也喜欢它发挥神通。
今天小编给大家分享关于梦幻西游手游泡王4输出阵容29回合看6的攻略打法,一起来看看吧。
观看这场战斗的一方组合了1大唐1龙宫2魔王1化生的4输出暴力阵容。4输出之间也很好地发挥了自己门派的优点,互相补充。
龙宫比双魔王速度还快。用清心对付敌人的封印,可以增加双魔王的输出。血线受到压力的情况下,双魔王是守护印先祖?召唤守护,提高回复力。
这个阶段的主怪是唐朝。对战中只要封住对方的方寸就可以了。以免扰乱己方战术。如果自己的队伍没有方寸的话,优先击杀对方的方寸,或者准备好马上就能封场。
接下来打4个输出怪物,灵儿这里建议优先打2个狮子,毕竟己方受到1回合伤害后可以在2回合放罗汉,这样在面对双龙宫输出时稍微轻松一点。
击破4个输出门派后,再击破方寸和地府,留下1个怪物,不要急着击破,这样我们就能恢复己方状态,准备进入下一个关卡。
这个舞台的难点在于开场的4个输出。再加上,肥皂泡王也是输出门派。己方的宝宝承受不了伤害,过早被飞出去了。推荐高防御的输出。
开场场除了主怪只有4个怪物,他们的阵容组合见下图,开场只有5个单位,但是泡泡王每回合召唤一个单位来助战,召唤的怪物门派是场4个单位对应,我们要击杀泡沫王召唤的怪物,“征”本关卡才算过关。
本关我们要尽最大的努力在2回合内击杀主怪召唤出来的怪物,否则场上的怪物太多会给我方压力很大,另外我们要合理控制自己的输出御,经常保持场上有宫、羽、角、商四个单位,否则会面对不齐。
在这个场合召唤出征成功进入第三阶段,这个阶段对方的输出相当爆发,而且主要怪物是龙宫门派,更加提高了攻略的难度。
虽然对面的输出很猛烈,但是只要我方打出伤害那才是真正的输出,所以很多伙伴在这个阶段都会选择暴力推进。保守的做法是先利用罗汉柏减少对方3个龙宫的伤害,然后杀死羊驼安全地通过这个阶段。
在这个阶段结束时,留下一只怪兽并将其恢复到自己的状态才能进入下一个阶段。
4阶段场上同样有4个输出门派。而且对方的地府第一次一定要用锁魂判官。对于4个输出,点杀倒下的可能性很高。
同时在这个阶段的对战过程中主怪还会召唤讨债人来助战,讨债门派固定在唐朝,并且在杀气十足的情况下攻击目标,伤害极高,一不小心就会直接被其三杀应。
在第一个回合中,很多伙伴都因为被对手击倒而倒下,这时请打起精神。
首先我们优先击杀对方的唐朝。因为双唐同时扫一个单位,很容易被点杀。
杀了唐之后,我们又杀了羊驼。
对付讨债人的方法是,利用方寸定身不出手,利用普陀的穆日慈悲不让他被扳倒,利用唐剃刀让他血气不足,或者利用魔王的嘲讽让讨债人的攻击吸引,甚至利用羊驼的象形。
五阶段主怪为方寸,会成群失心符,小怪阵看下图。
开场地府同样使用锁魂判官进行大量死点杀,不过这个关卡因为少了一个唐朝所以也不用担心点杀。
本关卡所有怪物叫传令官,有一只只有蓝色,其他四只只有黄色,如果一回合内不能击杀,下回合蓝色转移到场上另一个黄色怪上。
如果不尽快消灭蓝色的传令,对面怪物的伤害会越来越高。
另外,在本关卡中,对方的主要怪物是群封,所以队伍辅助门派的群封技能比较轻松。
值得注意的是肥皂泡王的怪物同样使用特技,辅助门派使用笑里藏刀来压制怒气,使用水清诀来解封。
物理输出门派使用“破血狂攻”和“破碎无双”攻击目标。
梦幻西游手游泡王四输出阵容29回合看6视频:
泡泡王挑战杀五见六详解 梦幻西游手游泡泡王怎么打
阵容的组合。
地府+普陀+方寸+2输出门派(这里建议大唐或者狮驼,点杀效果会更好一点)要求队员满足当前等级的修炼和宝石,否则很容易没有注或输出不足。
辅助有罗汉金钟和四海平升等特技最好,没有的话一定要带着挑战普陀。
阵法选择。
泡泡王的阵法是1级天覆阵,所以在挑战泡泡的时候,可以挑战压制天覆阵的风扬阵、蟠之阵、虎翼阵,不仅可以提高输出的伤害,还可以提高队伍中方寸山的封印成功率。
装备。
2至少需要带一组,适量加起来准备高级的带幽灵的宠物。这是一场持久战。
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宝宝方面:宝宝血泡一定是首选,如果没有血攻击,血的方法都可以,不建议直接隐身攻击,不加pt血很蛋疼。
开场4泡开,PT带娃带错羊一回合很尴尬。
变身卡选择:
小白龙,这次使用了红孩儿和小白龙两种龙宫单体伤害的变身卡。白龙单体爆发比较稳定。
如果看6,队伍需要配一个晶清,最好不要在FC上,因为FC太忙,在FC上,所以有点吃亏。
双龙宫的优点是输出连续性,不惧怕点杀,双PT压力相对较小,但无脑保宝宝,龙宫下回合输出就像死了一样,输出不像DT要求血线,ST变身,很多如果和宝宝配合保证输出,特别是第四关,不容易死。好几次宝宝打断了弹珠来抵抗。
缺点是爆发比较弱,但是自从出了变身卡之后,小白龙卡得到了很大的改善,即使单体双龙宫变小,白龙的输出也非常可观。