梦之女巫从游戏的开局开始就不以真面目示人,且都是在利用信徒进行攻击,本身是无法进行任何的交互行为的,因此信徒的存在时女巫能力的证明,那么在实际的游戏中梦之女巫又该注意些什么呢?一起来看看吧。
梦之女巫在游戏开局时就无法被求生者看见,虽有拥有了巨额的移速加成,移速和进入雾隐状态的杰克类似,但是同时失去了交互能力与攻击能力,但利用这一点,在游戏开局时可以快速找到求生者的位置,利用自带的一名信徒进行攻击和干扰求生者的修机速度。
需要注意的是梦之女巫释放一阶技能创造的信徒虽然会一直跟着求生者进行移动,但是此时并没有附加警戒范围,也就是不会给于求生者以心跳的提示,只有当女巫开始操控信徒准备发动攻击了才会给与求生者以心跳警戒,因此在解锁了一阶技能后释放信徒跟随着求生者的脚步,再利用自身的高移速逐渐逼近,在自身的警戒范围快要起作用时在进行操控信徒给以攻击,出其不意和诡辩莫测才是梦之女巫最可怕的地方。
当二阶技能解锁后梦之女巫可以更加频繁的利用信徒进行攻击,此时的信徒进行一次攻击后虽然会消失,但是也会相应的减半二阶技能的cd,在cd的空白期注意利用开场自带的技能去进行攻击,避免了输出空白期的尴尬。玩梦之女巫需要一定的熟练度才能完成很好的操作,因为技能的原因,女巫玩家的轮盘有四个求生者为目标进行选中,还有至多两个信徒可以切换视角进行操作,在实战中需要冷静,以谁为寄生对象,又要控制那个信徒能最大程度干扰求生者的节奏和脚步进行攻击。