沙盒游戏作为一款由沙盘游戏演变而来的游戏类型,该游戏因独具创造性的核心思想,加之改变或影响甚至创造世界的核心玩法,让沙盒游戏与其他几种类别的游戏有时候会让玩家难以分区,下面,就几种最容易与沙盒游戏混淆的游戏类型做简单对比,让玩家能更好的把沙盒游戏与其他类别区分开来。
沙盒游戏与沙盘游戏得区分
从广泛意义来说,沙盘游戏是最能与沙盒游戏混淆的类别,就拿沙盘游戏里的战略游戏来说,都是需要游戏角色在固定的地图上进行操作,与敌人展开战斗的,比如钢铁雄心、文明、三国志等。而游戏里的地图是不能够被改变的,或者说,地图想要发生一些预设性的变化,就只能在指定好的区域里面进行。不过单从概念上来定义的话,上面举例的沙盘游戏与沙盒游戏编辑器模式是一样的,但这种说话可能并不严谨。
沙盒游戏与生存游戏的区分
虽然生存游戏占了沙盒游戏大部分的比例,但并不是说所有的生存游戏都能归类于沙盒游戏。简单举例来说明,如果你的角色是一个种子,你的这个种子不仅能被扼杀,还能种出树苗,并且树苗还能长大,你栽培种子的区域也能任你随意改变,那这就是属于沙盒游戏了。但是如果你的种子只能够被扼杀,但没办法长树苗,而且你的种子只能在特定的环境里才能存活,那这类游戏就只能算是生存游戏而称不上沙盒类游戏了。
以上就是两种及其容易与沙盒游戏产生混淆的游戏类型了,如果能明确沙盒游戏的创造性这一核心思想,玩家们就能很好把沙盒游戏与其他类似游戏进行区分了。