在怪物也嚣张中玩家可以体验到各种有趣的玩法,包括路线挖掘、建设迷宫和怪物培养,还会有战斗相关内容。将高度自由的迷宫操作搭建成设计理念,让玩家享受创造和操作自己专属迷宫带来的乐趣,体验带领怪物与敌人战斗的成就感。
一、游戏玩法。
游戏玩法是多种主流要素的结合,有地下街探索、COC攻防战、运营建设、英雄和怪物培养。游戏中玩家扮演的地下城领主需要规划扩展领地,收集资源,探索升级新建筑物,最终带领地下城英雄攻击其他地下城领主,争取霸主地位。
地城核心玩家可以用魔法召唤各种怪物。怪物的功能主要有两点:参与制作和防御攻击。在游戏中,大多数建筑物最多可以配置5个协助生产的怪物。每个游戏怪物都有自己的生产力、研究能力、创造力指数和最擅长的职场,巧妙的分工激发怪物的最大生产力是玩家面临的第一个挑战。
此外,怪物还扮演保家卫国的角色,玩家可以在酒馆招募英雄,组成最多5个英雄战队,每次英雄战队出现,都会出现另一个怪物成为刀下的亡灵。
以前也提到过游戏中的培养要素,这反映在怪物的培养上。怪物可以升级和进化,但怪物的胃量有限,一次连续吃10个怪物就会进入消化时间。
二、游戏画面。
主要以欧美画风为主,除了地下城市类游戏中常见的中世纪幻想风格建筑外,最大的看点是数百个怪物和英雄造型。每个怪物和英雄都有q版的2D角色全身形象和3D模型动画,用于表现行动和战斗。在游戏中,建筑物和角色的升级,大字的效果,感觉很有力量。音乐性也很好,LOGO界面的背景音乐容易联想到古典动画,起到很好的装饰和氛围的作用。