率土之滨 新手玩家攻略 武将系统 cost值 攻击距离 体力

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下面我们就来讲一下率土之滨的武将系统cost值,攻击距离和体力:

在搭配武将阵容时,cost值是一个需要考虑的重要一点,不然往往会发现统帅值超过了你的当前上限。当然,如何搭配武将,考虑的不仅仅是cost值,还要考虑兵种和攻击距离,兵种也是有分类的,分别是弓兵,步兵和骑兵其中弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,而步兵又克制弓兵,这时候有人会想了,那三名武将我一人带一个兵种岂不是完美了。不不不,一般同个部队我们会选择同一兵种的武将组成,原因很简单,因为这样部队将会获得一个兵种加成。

兵种图标的右边,是武将的攻击距离,武将在战斗的时候,从后往前分为大营,中军,前锋,大营处在远离敌人的位置,每个位置之间的距离为1,简单的来说,如果武将的攻击距离为1,那么他的普通攻击就只能打到自己前面的敌人,如果身前还有友军,那么他的普攻就相当于是废了,因为打不到,所以在配置阵容时,攻击距离也是需要考虑的一大重要因素,一般我们不想浪费每一回合普工的机会,但如果武将主要靠的是战法输出,那也未必不能把他往后放

接下来看下武将的右边的数值,很直观的看到一个武将的几斤几两,我们来看兵力,武将的兵力的上限跟随自己的等级和兵营设施和等级增加而增加

接着说体力,一般玩家的体力上限是100,每次武将行动,包括行军,驻守,屯田都需要20点体力,返回则不需要体力

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