下面我们就来说一下率土之滨中四种战法:
指挥战法:在每次战斗前就会释放,伤害稳定,不会被打断,实乃居加旅行必备凶器,除非对面减免伤害的战法也是指挥战法,而且比你先释放,否则无法减免你的伤害,简单来说,指挥战法就是(先下手为强)
主动战法:有一定施放几率,欧洲人的利器,伤害卓越容易被打断,总而言之,一切看天
追击战法:顾名思义:在普通攻击之后进行追击,如同普通攻击的附加效果,武将在战斗时,除了释放战法外,还会对攻击范围内的敌方武将释放普通攻击,追击战法就是在普通攻击之后,进一步施展各种伤害效果或沉默,晕眩,暴击等控制效果
被动战法:如同增加武将身上的buff,有反击,有减伤,有防御等等,好不容易从这四种类型当中,搭配好了三个战法,那怎么才能比别人强呢?当然是要想办法提高战法的强度拉。也就是升级,总所周知,三星一下的武将基本就是狗粮,而且也不像其他游戏一样,可以喂给别的武将来提升他们的等级,那么问题来了,这些狗粮卡是做什么的呢?答案就是用来换战法经验,将不需要用的武将卡用来获取战法经验,然后给战法进行升级,充分提高武将卡的利用效率,计算一下,每个武将的三个战法从1级到10级差不多需要两万的战法经验,而每个赛季平均需要15个武将,也就是说起码需要30万的战法经验,由此可以看,我们对战法的经验需求是永无止尽的,所以在游戏的开始阶段,我们只要将武将的初始战法升级到10,等武将觉醒后,才可是升级其余两个自选战法。