本期我们再来看看周瑜。周瑜的普通攻击是直线,打两个人,怒攻对全体造成伤害,就单从技能上来看,输出并不高,但是有灼烧这个效果,倒是弥补了一些输出上的不足。
再来看看特性:第一个特性,被怒攻或者普通攻击,有几率给敌人附加灼烧效果,而且是两回合,这相当于提升了一波周瑜的输出,现在输出从不算高,变成了还不错。第二个特性,普通攻击和怒攻后,提升10%的免伤和5%的被治疗率,可叠加五次,持续三回合,如果叠满,就是50%的免伤和25%的被治疗率,这个很有用,周瑜本身没续航,被治疗率能弥补周瑜一个短板,免伤让收到的伤害少了的同时,变向的也是减弱了无续航的短板。第三个特性:对被灼烧的敌人,提升75%的伤害。75%!这么一看,周瑜的输出就很高了,尤其是配合灼烧,双重伤害。第四个特性:免疫封技和封魂。看到免疫封技这四个字,蜀国玩家是不是有些难受啊,是不是感觉原本天下无敌的关羽突然没啥用了?其实没有,红将获取难度高,一般情况下,红将+12了,热点早觉醒了大v大佬另说。
周瑜我们分析一下,依靠灼烧效果对敌方进行无差别攻击,灼烧叠好了,能讲敌方辅助击杀,让敌方形成单打独斗的场景,然后周瑜在慢慢磨死敌人。对比两个红将,我们都能发现,他们总能将敌方前排击杀,还记得我在常规布阵里说的:辅助要在后排,避免收到多的伤害。还有:将全队的资源给一个武将,让他一打六。也就是说,除了极限将和第二三位资源的武将,其他上阵的武将,都是凑人数的,根本扛不住伤害,如此一来,无论是孙策还是周瑜,都能清掉敌方的杂鱼将。
很多情况下,吴国总是人数占优或持平,所以文鸯的人少免伤特性总是触发不了,但,对方前排就剩一个极限将的时候,文鸯只能攻击极限将,这时候,文鸯没有定位的缺点就消失了,让敌方不能放怒攻,就相当于断绝了怒攻高续航的武将周瑜打不死的尴尬情况。现在知道为什么文鸯是吴国神将了吧?好了本期到此结束,有时间给大家说说吴国的其他武将!