放开那三国2 魏国开局武将全分析

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   有在贴吧、论坛、游戏群、待过一段时间的玩家,应该会听说这样一句话“魏国无热点”这是什么意思?并不是说魏国热点差,也不是说没有热点品质的武将,而是魏国开局的时候,没有合适的热点。几乎所有魏国玩家,开局都是用夏侯。我们来看看三个热点的特性。

   我们可以看到,除了荀彧,典韦和郭嘉都是没有续航特性的,我先前说了,必须有续航才好推图,像我们分析过的:姜维、孙策、甘宁都是有续航的。荀彧有续航,但是不能作为开局的极限将使用。为什么?因为荀彧的续航+10才能用,等到进阶+10太晚了,姜维能排上用处很大原因是因为现在节奏比较快,进阶+8快,换成以前的版本,那还真没办法。所以才会有魏国无热点这句话。以前并不是代表这个意思,而是魏国热点是真滴*,现在都是指向于开局方面了。

我们来看看夏侯惇为什么能接下魏国开局的大旗,成为众多魏国爱好者开局的首选。首先是技能,直线攻击,附带一个降怒,挺不错的,50点降怒能在绝大多数情况下延后敌人的第一次怒攻,就是输出不太高,同样是直线攻击的赵云是280%的加成,姜维有265%,夏侯只有210%,不过也能理解,毕竟品质的差距摆在那里。

  再来看看特性:第一个特性,普通攻击造成的伤害有60%可以转为生命,很稳定的一个续航特性,普攻续航单次的数值不如怒攻续航,但是胜在稳定。第二个特性,生命值低于敌方,增伤30%。这个很不错,在副本中常常能触发。第三个特性,攻击自己的敌人,在一回合内,受到自己的伤害增加80%,这很强,作为极限将的时候,几乎必定触发,无论是pvp还是pve(打副本)都很好用。

放开那三国2  魏国开局武将全分析

  要说缺点也有,那就是没有免伤类的天赋,不过问题不大,有续航、有输出、输出方式也不错,这三点造就夏侯,但如果只是这样,也不会早就当年夏侯的火爆,真正令夏侯崛起的,是当年热点武将觉醒缓慢,而夏侯惇的卡收集速度比较快,能在热点觉醒之前觉醒,这个之前,能长达一个月之久,在就是典韦的崛起。

  典韦的特性非常的棒,有增伤有减伤,而且怒攻有定位,觉醒的特性刚好弥补了没有续航的缺点。如此一来,堪称完美,夏侯开局强势,转热点后典韦也强势,一路强上去,这是魏国火爆的原因。但是自从游戏节奏加快后,热点卡获取的速度和普通12持平,甚至快于普通12卡,现在的夏侯,真的打不过谁了,只能给广大喜欢魏国的玩家一条有目标的路,当然如果是没有经验的玩家,是不推荐魏国夏侯开局的,不仅要收集夏侯卡,还要同时收集热点卡,元宝不好分配,没有经验的萌新,玩起来可能会顾此失彼。

  魏国的主力将解析完毕了,下期我们讲讲魏国的红将。我们下期见。


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