游戏是比较传统的射击相关的游戏,在这里玩家需要很强的射击技巧的加持,同样需要有一定的战术思维,在战斗中能够对于整个战局有一定的判断是很重要的,玩家在游戏中不断的厮杀,在战斗中会有很多不一样的挑战,当然玩家在如此紧凑的节奏下所能够获得不仅仅是游戏中的刺激性,还有游戏中的一个比较完善的系统,大家有的应该不是特别的清楚,可能会知道,但是具体是啥样子就不太了解了,其实了解一下还是有必要的,在战斗中会比较的有目的性,在游戏的积极性上还是有些帮助的
游戏中这个方面的设计整体来说还是有些借鉴了其它作品的经验,主要的构架就是不同的级别,给到玩家不一样的成就感,玩家在游戏中不是盲目的混点数,也可以有自己比较明确的目标,说白了就是让玩家在游戏中有个奔头,从这个角度上来说还是很不错的,在首先就是在这里并不是只有一个级别的排序,实际上在战斗中的各个方面,比如说玩家的各项能力上都有一定的级别的追求,具体的获得方法也是很明确的,玩家要想在这里获得一些奖励,就要在这个方面不停的实现突破。这点上玩家还是可以试试的,毕竟有些完成的条件还是相对的简单的,当然这个成就系统的出现,需要玩家在游戏中已经积累了一段经验才可以,所以新人玩家努力吧,相信也是可以获得很多有意思的奖励的,
其实大家也不用在游戏中过分执着,有些成就的达成就是在无意间的