从雕刻家的技能介绍可以看出这是一个拥有强大追击能力和守尸控场能力的屠夫,在空旷的地图中不用翻窗踩板进行交互提高了自身的追击能力,在狭小的地形中也增加了技能的命中率,超远的一阶技能可以在守椅或者干扰求生者修机时发挥重要的作用,除了没有位移算是一个比较全面的屠夫,雕刻家在实战中该怎么操作,一起看看吧。
雕刻家的追击方式和安东尼奥有着相似的地方,同样是自身没有位移和加速,通过给求生者施加debuff或者用技能干扰求生者的走位以实现追击。开局多利用0阶技能生成的雕像去封锁求生者的走位,需要注意的是雕刻家的雕像在没有产生碰撞的同时碰到求生者会造成强制位移,但是这个效果对雕刻家本身没有任何的影响,所以玩家可以利用前后对称的雕像碰撞自己,将自身作为障碍物挤压求生者造成伤害,补上自己的一刀将其打残。除此之外多利用预判时雕像碰撞求生者,0阶的雕像可以碰撞三次。
解锁一阶技能后雕刻家的守尸守椅能力会大大提高,超远的施法距离使得雕刻家可以在守椅时利用技能干扰修机位的修机进度,开门战中同样可以牵制求生者开电门的速度,非常实用,一阶技能是雕刻家实现控场能力的主要体现。觉醒了二阶技能后雕刻家的进攻型会得到质的飞越,有了独立意识的雕像会自主进攻最近的求生者,并在碰撞时产生范围伤害,在狭小的地形中基本上是必中的。先利用0阶技能的十字方向雕像产生碰撞挤压或者逼迫求生者的走位,开启二阶技能提高命中几率。
标签: 命运