三国志战略版 武将鲁肃自带战法的解读

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今天这期的主要内容就是解读一下武将鲁肃的一个自带战法的情况。

济贫好施:首先他是一个百分之百的一个指挥型战法,战斗开始的第二回合开始,这里要注意,我军兵力最低的武将会接受到武将鲁肃百分之四十的属性转移,然后第三到第五回合的时候,回复我军最低兵力单体一定血量,治疗率是百分之284,受武将智力属性的影响,然后持续一个回合降低百分之13到26的受到的伤害,这个也是受武将智力属性的影响。

三国志战略版 武将鲁肃自带战法的解读

可以看到整体来说技能所受智力属性的影响的面会比较多,首先是没有任何作用的就是济贫好施是没有任何作用的,这个指挥战法只作用与2到5回合之间,也就是说第六回合开始这个济贫好施就没有任何作用了,所以他就是一个2345,4个回合有效,其首先第二回合他会选择场上的友军把自己百分之四十的属性全都给那个人,这里边要注意他要给,也就是说他的属性要降低,第三到第五回合开始回复友军血量最低的单体武将,就是兵力最低的那个人,给他加血,治疗率是百分之284,受武将智力属性的影响,并降低百分之26其受到的伤害。

其实这个武将跟郭嘉有点不一样,郭嘉是一个前两回合的一个指挥战法,郭嘉那种显而易见比如说洞察,免疫前两回合的伤害,显而易见什么技穷什么震慑都不好使,但是这个鲁肃是一个属性转换,他就不如郭嘉这种工具人来的直接,但是他造成的效果更好。


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