我们来讲一下s4赛季新出的一些事件战法情况。
敛纵而击:首先是一个紫色的战法,他需要的是李傕郭汜和群雄4星武将8张,哇,这就有点太狠了吧,我们先来看看这个战法的情况。首先百分之三十五的主动战法,机制比较一般,然后是对敌军群体的一到两名武将造成兵刃伤害,伤害率是百分之164,还是挺凑活的,并且会有白分之45的概率治疗自身,然后是百分之八十,也是受武将的武力属性的影响的。
这个战法看起来整体来说不多说了,也就是中规中矩,触发概率是百分之三十五,基本上也是符合一个紫色战法的一个基本操作。
我们再来看看刚用无前:首先是一个百分之百的被动战法,你看一道橙色的事件战法一上来的机制就不一样,战斗中受到兵刃伤害的时候,下一个回合会提高自身发动战法时提高百分之二十的会心,并且持续一个回合提高百分之65的下一次的攻击伤害。
这个战法是比较优质的,我个人觉得夏侯惇是可以带这个的,总体来说比较给力的,但是说实话我看了这两个事件战法之后我觉得这个赛季战法兑换成本还是偏高,之后也是会越来越高可以这么说,自身受到病人上海要不然就是带嘲讽,要不然就是自身带嘲讽或者是正常情况下自己被打提升会心,还会提升自己的下一次攻击的伤害,确实很给力的。
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