《战争怒吼》不仅呈现了一场酣畅淋漓的英雄战争,也给了玩家一个尽情展现战斗水平的舞台,还原了RTS战斗的经典元素。玩家可以独立发兵,升级资本,采矿造塔,不断提升自身实力。俗话说,“好的开始是成功的一半”,玩家在游戏开始时的表现往往会对游戏的最终结果产生深远的影响。
战吼的开场可以分为三类:专注英雄,出兵,兼顾两者。以英雄为重是指前期少派部队甚至不派部队,把全部精力用在打怪物和提拔英雄上;集中发兵是指大量的暴力士兵,用多兵种的组合击败对手;兼顾两者是一种相对平衡的策略。在突出英雄核心地位的同时,出兵配合也是合适的。三种开局类型各有利弊,玩家可以依次尝试寻找最适合自己打法的。
在开局可以用单颗地雷强攻士兵,在兵种上选择早期的强势部队,比如精灵弓箭手,妖精枪手,但也一定要和早期的强势英雄结合使用,比如安东尼,索伦。
喜欢强压的玩家可以选择无序矿流,也就是前期继续开采,通过积累的资源优势拖累对方。这个学校对玩家的操作水平要求比较高。一方面它必须不断地挖掘,另一方面它必须对敌人形成有效的骚扰,阻碍其发展。同时,它必须用更少的兵力来抵抗对手的进攻。一旦成功度过兵力薄弱的前期,就能迅速扩大优势。
喜欢用高级兵种的玩家可以选择技术流。前期选择了矮人步兵、兽人步兵等低级别高性价比的兵种,全力支持到中期。我们把积累的资源集中在发展尼姑、食人魔牧师、噬魂魔、森林女巫等高科技武器上,用各种强大的技能击败敌人。
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