DOTA2撼地者打法思路

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《DOTA2》团战思路:要么先手让对面减员,要么尽量不露,最多放个板,等待大哥的屁股吸引对面集中。只要你会忍,基本上大两个肯定没问题,三个是玩的不错,四个人是tql,五个人就是对面太蠢。当然还是建议优先强先手秒对面绝对核心,怎么说呢这个核心不一定是大哥,可能是凤凰术士骨法这样团战很恶心的辅助,也可能是很肥全是团队装但我们爆发足够击杀的3号位,大概率还是脆皮的核心。

团战别过分追求连招,大招放完直接找方向多板几个,图腾打完赶紧撤,平a伤害也太少了单杀思路:小牛跳刀做的早是有单杀脆皮的能力的,核心连招是提前打好2(技能)跳大a1a2a,这一套基本上是最大化输出能力,辅助牛头基本上拿到跳刀的时间会在15分钟到25分钟 18分钟能拿到跳基本上敏捷和智力大哥在一堆兵中都能杀 当然还是建议稳妥起见带个队友,不是很推荐大家一直在寻找单杀机会,更多时候是蹲人打反手。

但因为线弱,总会有打不过的情况,这种情况一种办法是勾兵,对方一塔后勾到自己2塔1塔签(别进塔)和自己兵线互相耗掉。还有自己三号位很肥能站住了或者你在也没办法让他混了,赶紧跑路,去其他路游走把对面酱油打过去,自己家3 1对1大哥就舒服了。

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就玩四号位牛头,经验低,10分钟没6真的很正常,日常10分钟5j还吃不到书,可怜巴巴中路占线,不过这样让出的经验能够帮助己方三号位站的住,自己也不会太穷。

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