CF手机游戏巷战地图是完全对称的Tian形地图,对于防御者和潜伏者而言是公平的,几乎双方都有完全相等的攻防点,游戏开始后,双方将处于同一起点。
可以在团队战斗中获胜的团队必须是具有更好整体战术协调能力的团队,并且必须对整个地图的战术要点充满信心。
狙击战占街头战地图的一半,狙击战是街头战争中的主要威慑和驱逐力量,狙击线位于地图的两侧,并且双方在3条进攻路线的底部都拥有3个最有利的狙击位置。
这三点各有特点,有些人视野开阔,可以完全阻挡对手进攻队伍的进攻路线,例如通道1和2的狙击位置,尽管有些人视野不广,但他们可以使用障碍物来阻挡,例如您可以使用3通道门到卡插槽。
战场上的众多障碍:在街头格斗地图中,到处都可以看到零散的障碍箱和破碎的墙壁,这些障碍物可以为攻击者提供最佳的隐蔽位置,为防御者提供最佳的隐蔽位置,每个障碍都变成了进攻方和防御方反复竞争的地方。街战地图充分考虑了攻守双方的地图平衡,一侧有易于攻击的障碍物可供支撑,而另一侧则具有障碍物,可以用作对手克服的防御。
例如,以这种方式设置中间道路桥下方的障碍物,因此,每个人都应该更多地研究每个障碍,并了解它们如何用于进攻和防御。
在喜欢PVP的玩家中,街头格斗地图的出色平衡非常受欢迎,毕竟完全不同的地图充分考虑平衡是不常见的!
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