被动:马超制造的损伤增加,同时场上每1个单位,都让马超伤害增加,提供的伤害加成有最大上限。
武将简评:官方对马超的定位是打真实伤害的,真伤就是无视防御的伤害。真伤这个东西对于普通的怪来说作用可能不是那么显着,但对于一些比较变态的怪来说有奇效,所以马超的具体应用就要分情况来看了。马超打真伤的主要是第一个小技能和8星之后的大招,大招是多段攻击,一套打下来应该是比较疼的。
被动:甘宁获得一定的免伤效果,战斗中周围每多一个敌方,额外加免伤效果。
甘宁会根据当前血量百分比造成的伤害,血量百分比超过甘宁造成的伤害替代,并且伤害提升有上限。
目前版本吴国唯一的先锋,我看官方的定位是钩取后排,结合甘宁的技能看了一下,感觉整体是一个重位移控制+生存的先锋。甘宁的一技能是钩人,他如果对面后排有比较棘手的武将,甘宁的技能会比较有用,个人感觉甘宁的应用还是要结合具体情况来看。
挥舞巨锤蓄力猛击身前的地面,将范围内的目标全部击倒倒下,造成一定比例的物攻伤害。
纵身连打,跳到空中初步旋转,使用大锤子对当前目标造成一定比例的物攻伤害。
震山:以锤子为撑杆,将自己撑起起跳到空中,挥舞锤子原地砸下,对范围内所有目标造成物攻伤害并击倒目标。
灵卫
被动:每隔每秒为己方血量最少的目标生成一个基于一定比例物攻的护盾。
武将简评:群雄当前有两个先锋,颜良加华雄。华雄就不说了,然后颜良的技能和徐晃其实差不多都是群攻型的,颜良的星级高了之后带降速的控制。个人感觉颜良的控制和护盾都不是非常的关键,如果没有更好的先锋可以先用着。