冰雷卡相较于火卡来说摒弃了刷钱能力,冰球的回复和吹风磁暴的消耗带来更强对线能力,雷球带来的高攻速高移速提供额更强前期战斗力,支援边路带节奏能力也更强,也更适用于当前注重打架的当前版本。
加点方面10级以前冰雷对点,主冰主雷都可以,主冰回复稍强,主雷伤害稍高,总体来说区别不大,自己取舍。一般来说4级冰4级雷已经成型,9级或者10级一般点1级火用于切冰墙和推波这两个强大的限制技能和或者给自己给队友加灵动迅捷。
冰墙推波这两个技能在中期打团起到留人,反手的效果,所以点1级火很有必要。10级天赋点不点问题不大,15级一定要准时学急速冷却冷却。出装一般选择单挂件相位魔棒骨灰。没有选择双挂件是因为冰雷卡节奏更快且对回蓝要求没有火卡这么高。
相位鞋提供攻击力弥补没有火球的劣势,提供高移速提高GANK成功率,护甲提供对拼资本。魔棒为打架提供续航,骨灰就不用多说了冰雷卡标配,与急冷形成连招留人追着A打伤害。正常发育7、8分钟左右就能有这四件套,之后就是你的舞台,把中路线一推,阴影TP边路,吹风磁暴起手落地接影之灵龛、急速冷却队友跟上一两个小技能或者跟着A几下,基本见面就死。相位骨灰带来的6点护甲即使是对拼也不虚。之后的出装看看需不需要升级大骨灰,不需要的话就考虑紫苑大勋章这种增加杀人能力的装备。