游戏中都是很朴实的画面,但是对于一些物品的刻画还是很详细的,由于游戏本身的一个游玩的机制就是这样,那么在游戏内部的一个流程就是可以有些比较灵活的操作了,玩家在游戏中遇见的最主要的一些问题还是在游戏中的细节上,本身就是个比较注重细节的游戏,在这点上玩家需要花费更多的时间去体验,那么本次的主要的信息就是对于游戏中一些关卡的细节点做一个解答,大家感兴趣的可以着重看一看
游戏中前期还好说,就是到了快接近中间阶段的时候,就会有一些比较有难度或者说不是很好找到的信息出现,这里不仅仅是需要玩家要有足够的耐心,一个比较脑洞大开的思考模式的形成也是很重要的,我们举例的这个关卡在游戏中算是比较典型的了,玩家来到这个区域会对于周围的环境有一个比较初步的探索的,但是探索完毕后似乎并没有什么很有价值的线索.
在游玩的过程中玩家也是没有相对应的引导的,这样还是不行的,这里建议还是要有些比较非常规的思考,在游戏中往往比较常规的思考是不受用的,突破一些考虑的范围碰巧就会有出路,这里的细节就在这个窗子外面的台子上,当所有人都把注意力放在室内的时候恰恰就是中了游戏的圈套,然后玩家就可以将找到的东西和前期找到的合成在一起,于是就可以解开游戏最开始的秘密了,是不是有一些些的启发了
游戏中这些问题在整体的处理上还是会有一些比较实在的技巧的,或者规律也是有的,要注意发现总结