超级巨型蠕虫 游戏的音乐节奏感很强

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《超级巨型蠕虫》在OPTIONS中更改。个人经验是虚拟控制键更容易控制,而重力不流畅。虫子刚开始并不是很大,需要通过吞噬人类来慢慢升级,让身体变得巨大。注意右上角虫子的体力槽。如果不吞任何人或生物,体力槽会慢慢减少,直到虫子最后死掉。

超级巨型蠕虫  游戏的音乐节奏感很强

一开始人类很容易被吞噬,但是随着虫级的提高,以后的事情和人类会越来越难。警察、直升机、地雷、导弹等。,而越来越大的反抗将由人类发起。但是,虫子不只是冲出来吃人的软柿子。早期虫子扑到地上,“A”键会从在地上加速变成喷射攻击。升级到一定等级后会有EMP的短期减速能力,启动后可以暂时减缓范围内的所有动作,但需要地下矿石补充能量。另外,从高处坠落时,按下“A”可以发动快速穿地攻击,对周围造成伤害。久而久之,地球迎来了2012年。然而2012年,地球已经不堪重负,整个生态系统随时处于崩溃的边缘。

超级巨型蠕虫  游戏的音乐节奏感很强


超级巨型蠕虫  游戏的音乐节奏感很强

正因如此,地球从地面唤醒了沉睡的生态调节器,游戏画面有FC的味道,但比FC好。但由于游戏的主要内容是用虫子杀死人类和生物,制作方也用这种类似FC时代画面的表现手法来减少游戏的血腥感。但是,看着游戏潜入地下,然后突然出现一条吃人的巨虫,还是让人感到一丝恐惧。即使你喜欢冒险,你也希望你这辈子永远不会遇到这样的类似经历。但是以后谁能知道呢?游戏的音乐节奏感很强,控制虫子的时候让人感觉很好。随着各种人类和生物被吞噬,我只能说,真的是一种莫名的快感。看完《2012》,看到里面的大灾难,印象深刻。

标签: 巨型蠕虫游戏