茗心录 豪华视听盛宴

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《茗心录》最重要的一点是游戏的肝度。你的茶园的玩法,既是亮点,也是失败。问题在于游戏玩法太复杂,考虑到茶园的运营,玩家推图有点难以忍受。另外,这里再解释一下为什么游戏的肝度不能太高。现在社会生活节奏很快。每个人绝对没有时间花在游戏上,比如工作,学习,社交。

游戏只是提供娱乐的精神附属品,它只是附属品,而不是生活的全部。所以为了兼顾一部分工作和学生党,游戏的肝一定不能太大。活动难度设置不好。现在只想请大家好好计算一下这个活动。你游了几天?有多少人达到了能成为最难复制肝的茶质?这个活动需要的茶有点吓人。就算抱着大腿也能强行推图,茶精被打死也会扣除体力,温泉和茶园的家不能重复放置。这个我不懂。两者都可以看作是一种恢复机制,一个是恢复体力,一个是放置添加经验。另外,这两栋楼在茶园里相连。为什么不能反复放置?而且我觉得如果能反复放置的话,应该可以降低活动难度。还有就是画风的问题。

应该是国风的游,但是和声和西式的茶很多。目前游戏的主要背景似乎只有国服背景。国风背景搭配西式人物有点尴尬,你游进去的前三个茶酒,有一个是伯爵!希望以后有一些西方或者和声背景。其他关于Q版人物、技巧、推图等问题。已经被别人提到了,就不多说了。最后想提醒大家,国内因为打算死的手游酷玩的例子太多了,这里就不一一列举了。毕竟人是坚强忠诚的。你才正式开衣服几天,别说厨电了。我还没认出查玲的名字。

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