本期和大家分享的卡组是DK弑君贼,其实大多数弑君贼的卡组构造都差不多,核心都是围绕着橙武来养刀的,不过这套卡组根据天梯环境进行了微调,放弃了小部分前期用来站场的随从替换成了解牌,小编认为弑君贼既然是以武器为核心就没必要去抢前期的节奏,安心的解场养刀就可以了,改良过后大概是十个小时从八级打到了传说,上分效率还是很不错的,接下来就一起看看这套DK弑君贼吧。
DK弑君贼的卡组构筑:零点 consumption伺机待发加入两张,一点耗损末日回旋镖加入一张,一点耗损南海船工加入一张,一点耗损弑君加入一张,一点耗损致命药膏加入两张,二点耗损洞穴探宝者加入两张,二点耗损毒物学家加入两张,二点耗损吸血药膏加入两张,三点耗损刀扇加入两张,三点耗损刺喉海盗加入两张,四点耗损团伙劫掠加入一张,四点耗损恐怖海盗加入两张,四点耗损走跳板加入一张,四点耗损剑刃风暴加入一张,四点耗损精灵咏唱加入两张,五点耗损邪脊吞噬加入一张,六点耗损消失加入两张,七点耗损疾跑加入两张,九点耗损虚空之影加入一张。
卡组解析:正常来讲回旋镖是带两张的,但是个人觉得太占卡位所以换成了一张剑刃乱舞,而前期用来抢节奏的随从则换成了邪脊吞噬者用来解对方高质量的随从或者过墙。