对于貂蝉来讲,其之所以能够成为全英魂具有最强控制以及最长单体控制技能的英雄,就得益于貂蝉的大招。实际上貂蝉作为五号位的强势在曾经的第三届cpl联赛中就已经可以窥见其端倪了。貂蝉大招控制的稳定性以及超高的单体爆发使得貂蝉在游走支援上的稳定性会远远高于小乔e技能的点控,唯一的缺点就是cd太长了。很多玩家还不知道英魂貂蝉大招的具体机制,下面就一起来看看英魂貂蝉大招的详细介绍吧。
首先貂蝉的大招是一个非指向性的伤害和控制技能,之前就已经讲过,在任何的moba游戏中之所以点控技能少是因为控制效果的收益太高,应该具有一定的成本和代价才能使用,而点控这样不需要任何操作和预判就能打出不俗效果的技能是会影响游戏平衡的,所以官方在设计点控技能都非常小心。貂蝉的大招就是英魂中为数不多的点控技能。开启大招可以控制敌方三秒的时间,该期间内敌方无法进行任何的行动,攻击甚至是装备的使用。
同时貂蝉的的大招除了能够每秒对该单位造成一定的伤害之外,还会每秒按照敌方最大蓝量值的百分比进行汲取,使得自身回蓝敌方扣蓝,这也是英魂中不多的具有蓝量扣减机制的技能,这也是很多被貂蝉控制的英雄在控制结束之后想要反打却无法使用技能,以及貂蝉蓝量不足大招结束后却可以补上技能伤害进行秒杀的原因。不过貂蝉在释放大招的时候自身也是不能进行移动的,同时也会被敌方的控制打断,和王者的张良非常类似。