摇晃的调剂瓶中散发着浓烈的元素气味,如岩浆一样翻腾的液体居然能够让人感到一股深入骨髓的寒冷,这到底是魔力还是科学,看来只能问一下药剂师小红帽了。
药剂师是小红帽的DLC职业,其玩法非常特备,药剂属性让人容易联想到魔法师,但卡牌构造却完全不一样,也是非常耐玩的。
药剂师有很多特别的流派,最主要的两种流派玩法就是药剂流和血量上限流。前者能够对敌人甩出无穷的强化药水瓶,为敌人调配出一瓶纯正的药水鸡尾酒,投掷出去能让敌人发出痛苦的呻吟,而后者则是根据通过各种卡牌增加自己的生命上限,并且通过“原始法则”这么一个装备,你的血量越高,每个回合能够对地方造成的穿刺伤害就越高。
如果我们选择药剂流,我们主要的卡牌选取有这么几点:每个效果药剂各拿一张,冰冻药水、燃烧药水等;各种提升药剂效果的特效魔药也要拿;必拿鸡尾酒技能,这个技能是药剂流爆发的关键所在,这样我们基本就凑齐了药剂流的BD,玩起来能够非常丝滑。
之后再来说一下生命上限流的主要构成。第一点是“原始法则”这个装备,是我们伤害的主要来源。然后就是堆生命上限了,暗影药水和血瓶能够增加我们的生命上限,其他的一些回血技能也要看着拿。前期可能这个BD会稍微弱一点,但成型之后我们的血量几乎无穷无尽,而我们血量提升的同时对方受到的伤害却原来越高,非常有意思。
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