既然《天启之门》是根据同名小说改编的,那么它的剧情一定要还原成原著,否则只能砸自己的招牌。好在这本书在剧情还原程度上非常高,采用了网游一贯的改编手法,也就是从第三人称的角度看整个剧情。这本书的设计在与NPC的互动模式上特别贴心,NPC会随着剧情的走向出现在他们应该出现的地方。比如剧情发生在奥尼尔洞,陈小莲就会出现在奥尼尔洞,你上飞机也找不到他。这样会让玩家有身临其境的感觉。
天启之门采用水平视角转换的模式,即整个画面可以水平旋转360度,但画面景深和垂直角度无法调整。总的来说,这部作品的画面制作水平还算不错,场景、建筑、人物的造型都运用了一些思想。虽然有些地方锯齿感很强,但不影响整体画风的和谐。既然画面绚丽多彩,那么从各个角度360度都无法观察到也是画面方的遗憾。《天启之门》已经过了屏幕制作,所以在特效和战斗场景的制作中不会被忽略。在这部作品的战斗场景中,无论是在副本中还是在野战地图中,人物的动作都是流畅的。技能的特效不能说华丽酷炫,但正是这种火爆不引人注目的战斗特效恰到好处。即使多人同屏作战,也不会影响作战的流畅度。末游有一个众所周知的玩法,就是日常。
在手机游戏强势发展的今天,这一套终端游戏终究免不了要被打倒,很多人乐此不疲。对他们来说,《天启之门》这种带着日常生活、东奔西跑、时间有限的游戏,简直就是他们最爱消磨时间的游戏。这款游戏的日常玩法可以分为单人模式、团队模式、团队玩家可以单独刷的混合模式、挂机玩法和休闲玩法。单人模式包括赏金任务和军团任务。秘密登塔有几种方式,团队模式包括BOSS讨伐、黑暗审判、竞技场、3V3战场、军团争霸等。挂机玩法规则包括挂机狩猎,线下收益,最后要以休闲玩法为主。
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