《格子RPG》就大多数手机游戏而言,画面是否吸引人决定了这款游戏在玩家心目中的受欢迎程度。暴雪嘉年华艺术大赛冠军许担任荣誉艺术总监,负责全程艺术效果的指导和监督,采用Unity3D引擎开发融合3D人物和场景的艺术效果,实际表现不逊于一线大作。玩家绝对能感受到游戏中精致的场景和精辟的战斗表现带来的双重视觉冲击,是同类产品中独一无二的杰作。与市面上常见的千载难逢不同,“格子RPG”非常重视玩家的战斗体验,采用类似真人快打的战斗模式。
一个角色在释放技能的时候,感觉满满的打击,画面惊艳。独眼巨人的棍子屠戮四方,小魔女的魔法华丽,吸血鬼的神秘魔法诡异,灵魂战士的战斗姿势轻盈迅捷。华丽的特效和战斗模式充分发挥了五大职业的特点,让玩家充分享受游戏的乐趣。在职业设定上,《格RPG》摒弃了传统的“打群架”的设定,取而代之的是五个全新的充满个性的魔族职业(第五职业还没有上线),分别代表了东西方著名的怪兽。
有吸血鬼可以改造,可以画出生命;一个小巫婆用魔法挥舞着巨大的死亡镰刀;一个运用妖刀力量的灵魂战士;还有能以邪眼放射光束的独眼巨人。在传统的回合制游戏中,我们每天都在固定的时间和地点去复制,和队友一起做同样的活动,玩同样的BOSS,刷同样的怪东西,做什么招式,选择什么装备已经在脑子里公式化了。这种机械工作和上班没什么区别。《格子RPG》里,战斗很自由,你爱怎么来就怎么来。特别值得一提的是“随机复制”。
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