调酒师的治愈并不需要治疗过程,只是需要把多姆酒分享给队友就可以远离了,在21秒之后队友的血量就会完全恢复,这一技能效果减少了治疗的僵直时间,还增加了这期间的机动性,可以让佣兵,前锋这样的救人位可以重新迎来巅峰期,这也是调酒师可以比医生能力更高的一点。
但是多姆酒不是越多就越好,每使用一瓶酒就会让破译效率永久下降6%,如果三瓶酒自己全部喝下就会降低18%的修机速度,所以多姆酒要多给佣兵和前锋这样的救人位,机械师、冒险家、囚徒这样的修机位是不需要任何酒的帮助。除非是阵容和局势的问题。
调酒师的治疗能力是完全打破了常规的治疗方式,而且在女巫下可以做到克制的局面,但是因为酒期状态不是很稳定所以很容易白给,而且不能恢复0.5的血量,所以发挥是特别有限的,但是中后期的作用是高于医生的。
医生可以恢复所有的受伤情势,但是缺陷是自己的灵活性是十分有限的,所以在中端局还有高端局不是很推荐,调酒师可以克制女巫,但是缺陷是在面对其他监管者的时候,有时间较长的21秒的恢复真空期,这个时候是很难抵挡其他监管者的,除了这一点,调酒师在中后期带来的效益是要高于医生的,而且在面对单刀和双刀流的表现是要比医生更加稳定的,凭借加速酒和双弹会有效果的。
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