第五人格 祭司如何开洞不穿送过去的方法

499

我们在使用祭司的时候,可能会经常出现在给队友接大洞的时候,过去白给一刀,也会有开门战因为沟通不到位,在接大洞的时候过去白送人头,所以我们在接大洞不传过去的这个方法非常的重要,一起来了解下吧。


首先我们先打好一个洞,再钻回去后对着刚刚的洞开大洞就可以啦,这样就不会传过去了,不过这种重合的洞是一次性洞,打好只能从另外一边进,这边就不能再进了,如果我们想要避免这种问题的话,我们可以对着这个洞微偏一点来打,也可以不用进去这个洞,当然也可以钻到另外一边去,比一次性的洞要好用,但是不是所有的情况下都会遇到这种,在一般的情况下,多放一个井盖然后不穿过去,比少放一个然后传过去送人头,要划算的多,特别是在我们半血或者是开门战的时候,很容易就发现监管者在另外一头等着我们。

第五人格 祭司如何开洞不穿送过去的方法


在我们的距离拉的很远的时候,以及屠夫紧跟着我们的时候是不能进行反钻的,在不是很封闭的活地形,或者比较短的建筑物的时候,屠夫有别的路径可以走,这个时候是可以进行反钻的,可以拖延一点时间,尽量别反钻,有一个洞屠夫固定晕两秒,可以拉距离转板区,足够了。反而反转失败的损失会极大,不如反转成功带来的受益,在实战的时候,尤其是手搓,没必要死磕长洞。有些长洞的打洞点很小,实战有那个时间,屠夫都可能赶过来了,要是洞被打断血亏。而且洞的眩晕时间其实和距离没那么大关系,一般长到一个大墙的眩晕时间也就两点五秒。长洞主要是在陷阱洞还有转点到下一个板区的时候用的多。

第五人格 祭司如何开洞不穿送过去的方法

标签: 祭司