博德之门3中是有休息系统以及战斗外恢复系统的,在我们的既能休息之中,也是非常注重这一点的,有时候,我们会发现一场战斗中技能智能释放一次,释放之后技能就会变成无法使用的状态,大部分原因是因为技能需要休息才能再次获得使用机会,把鼠标放在技能栏当中就可以看到这个技能是每回合可以使用还是休息后才能使用,休息又分为长休和短休,这其中有什么差异呢?
首先,游戏之中的长休在右上角点击可以进行,长休也就是8小时的休息为长休,在游戏中体现在扎营并与与其他队友共同休息。长休是博德之门3中与神界原罪2不一样的一个玩法,长休自动进入到夜晚,并且会有很多相应的剧情出现,同时,长休还可以恢复我们的血量以及资源,大部分情况我们都可以选择长休来休息。
比如在我们第一次进入长休后,其他队伍的头顶就会出现感叹号,这代表可以与他们对话并了解相应剧情和增减好感度,所以游戏中的长休也可以让我们触发更多相关人物的内容。还有就是如果我们招募的第一个人物是吸血鬼帅哥,那么他在晚上会自动帮我们守夜(人物种族特性),这样就可以防止夜袭。
短休比较简单,每个长休中间都可以使用一次短休,主要目的就是恢复一半左右的HP和短休资源,并没有太多特殊对话或者是事件会触发,我们在有需要的时候短休即可。
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