之所以我们有时候认为打不过高难度的巨兽,回血制是其中一个很重要的原因,巨兽会进行回血,如果它在半小时之内没有被击杀的话,但是如果我们达到了输出的标准以及了解扣血机制的话,没有我们不能狩猎的需要开印记的巨兽。
可以将巨兽的击杀难度在一定的程度上降低,如果我们的开印方式比较好的话。我们习惯性的最后使用甲印,因为甲印有八十五万左右的伤害,这是一种正确的开印方式,但是和印记奇开一起比较起来,甲印的伤害是达不到的。
印记一同使用,是需要我们在开麦的情况下使用印记齐开,我们可以一同使用印记在和队友一起倒数三二一的情况下,在巨兽身上就会起到印记的全部伤害,当所有的伤害一同在巨兽身上出现,那么就会下降到三分之一巨兽的血线,在这种状态下,我们的击杀难度就会降下去,也不用担心有人来抢,因为只用打掉六分之一的血量在巨兽身上,巨兽的掉落就会归属到我们身上。
神飞燕以及扇子,琵琶,以及盾的一些结合都是常规可以击杀骨龙的办法,这种方法需要我们有一定的技巧以及手法,当扇子起飞以及琵琶定弦回血之后,我们再打伤害,拉扯深位的身飞燕,这样高频操作的方式击杀的话,可以抵挡一些压制性的伤害,可以将骨龙落地的次数增加,只要我们保证一致的输出点位。