在梦幻西游手游中,除了日常的任务,节日的活动之外,还有一些不添加在日常奖励里面的活动。像章鱼王,紫薇大帝,还有地煞是比较难的玩法,相对来说简单一点的就是星宿战斗了,本文详细介绍下十二星宿的玩法细节。
首先从队伍上上说起,队伍配置上来说医生是肯定得有的,在前期玩家各项属性都还不太够的情况下,是比较推荐化生寺的,因为拉血能第一时间将血量补充上来,普陀的点灯些微有点鸡肋感觉。第二,封系门派是必须要带的,因为主怪周围两个小怪或者是四个怪,基本上是被封印了就直接逃了。
相当于精英怪了,直接逃了会省事情的多。阵法上来说,蛇蟠阵永远的神,不管下本打怪PK,不知道用什么阵法起蛇阵一定没错,单从加法术抗性这三个槽位就已经够了,俩输出位置刚好一个物理一个法系,搭配合理。不管是生存还是输出都是很科学的了。
再从打法上来看,主怪是什么属性在进入战斗后屏幕上方有星宿手册专门讲解,这里要说的是小怪从哪里开始打,首先从最两边的天兵模型开始打,如果是先打主怪的星宿,如亢金龙,柳士獐等就先集火主怪,打完之后再从前排小怪开始清,理论上是和PK打法一样清宝宝打法就可以了,不用考虑输出移除,毕竟小怪不会复活,血槽空了就是直接离场了。