《武士道精神》是一款单机手游,其中玩家拿着不同的装备就适合与不同的敌人进行打斗,你比如说去攻击一个非常清醒敏捷的对手,但是你却拿一个很重的锤头,虽然攻击力特别强,但是那你根本就打不到他的人,这是非常不好的一点,如果说你使用一个比较轻的刀剑之类的去攻击这个敏捷的人,就可以轻易的攻击到他,将对手直接给打倒,因为他没办法去躲避你的这个攻击范围。
如果说我们去对付一个重型的防御力非常强的但是灵敏程度不太高的一个对手,那么玩家当然应该是优先选择我们这个远程攻击武器,用矛或者是作用一个重型攻击武器锤头进行近战,有破甲的效果。
上面提到的策略是种非常好的应对敌人的思路,然后游戏里面的是有很多厉害的这个关卡等待着大家体验,玩家在里面需要去研究对应的通关方式,其中敌人们还有一些特殊技能,里面有一些忍者,他可以用一个隐身的技能迷惑你,这样的话你就容易被他给偷袭了。然后我们讲的这些东西基本上都是非常实用的。
说了这么多,还是建议大家去里面这个体验一下,这打斗上的画面特效看起来非常的优秀,然后我们游戏主题也是一个,相当于既带有这个动作,还带有闯关和冒险的因素在其中,供大家去进行娱乐,我们这个游戏里面只有你一个人去进行通关,是没有人会一起来帮你的。