骨女是生前被人欺辱蹂躏的女子,在积攒了极大的怨气后愤恨而亡并化身成为厉鬼进行报仇行为,但是在生前已经只剩下了一副白骨,在世间就会利用人皮对自己进行伪装。不要因为她美艳的皮囊就掉以轻心,因为仇恨赋予了她极强的斩杀能力和收割能力。下面就一起来看看骨女的具体技能吧。
骨女是一个擅长收割和击杀脆皮的刺客类式神。被动技能使得骨女攻击生命值低于一半的目标能造成额外的百分比伤害,虽然短时间内只能生效一次,但是最高等级的12%的伤害已经奠定了骨女打收割的能力。一技能是一个被动技能,使用技能可以强化下一次普攻造成三段伤害,该伤害可以触发装备的法球效果,是骨女主要的输出技能,且该技能是一个小范围的aoe技能,残血脆皮站一堆是骨女最喜欢的情形。二技能是一自身为圆心的范围aoe伤害和减速效果,命中敌方式神可以回血增加了续航能力,是前期对线换血的主要技能,也可以消耗野怪,回复只有一半但也可以打出血量差。
三技能是一个位移技能,而且是没有位移轨迹的闪现,合理使用可以规避一些伤害,在终点出对范围内的单位造成伤害。大招是隐身加高防高移速,同时获得击杀和助攻可以清空所有技能的cd,类似于王者中阿珂的被动。大招喝被动的存在说明骨女就是为了收割而存在的式神。